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Architect 3D Models

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建筑平面三维模型: ### 核心指令(必含)
请参照提供的建筑模型平面图,还原平面中的核心建筑结构、尺寸比例和空间布局,生成清晰、简洁的3D建筑模型,确保平面中的主要元素(墙体、门窗、梁柱、功能分区)精准对应,不添加多余元素、不遗漏核心结构,保证模型立体感和实用性。
### 基础要求(确保还原度)
1.  比例规范:遵循原平面图尺寸比例,墙体、门窗、房间布局等核心元素无明显缩放、扭曲,保证3D模型与平面图空间对应;
2.  精度要求:建模清晰,边缘顺滑,无明显锯齿和残缺,可满足基础展示、查看需求;

### 核心结构还原(重点)
1.  墙体:还原平面图墙体分布,区分主要承重墙与非承重墙,衔接自然,无明显断层、错位;
2.  门窗:还原平面图中门窗的位置、尺寸和数量,玻璃通透,无封闭、错位情况;
3.  梁柱与构件:还原核心梁柱、阳台、楼梯等构件,位置和比例与平面图匹配;
4.  功能分区:还原平面图主要功能分区(卧室、客厅、走廊等),边界清晰,方便识别。

### 材质与渲染(简约实用)
1.  材质选择:采用常规建筑材质,墙面、地面、门窗边框选用简约基础材质,纹理自然不夸张;
2.  光影设置:自然天光渲染,光线柔和,能清晰呈现建筑立体感,无明显眩光和阴影失真;
3.  渲染精度:清晰可辨,无明显噪点,可直接用于基础展示。

### 整体与禁忌
1.  整体风格:简约写实,聚焦建筑核心结构,不添加家具、绿植等多余装饰;
2.  模型要求:完整无明显漏洞,构件衔接自然,无墙体穿透、门窗悬空等错误;
3.  禁止事项:不添加、不简化平面图核心元素,不夸张光影和材质,不改变整体比例。
建筑平面三维模型 3D Model