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Architecture simulation 3D Models

Find the best Architecture simulation 3D Models, free download in STL, FBX, GLB, OBJ, 3MF, USDZ for 3D modeling and creation in Blender, 3D printing, game developing, animation, eCommerce, AR/VR and etc. Generated by Tripo AI 3D Generator.

•	Объект: Полупрозрачный каркас здания (Phantom Mesh). Стены едва заметны (opacity 5-10%).
•	Внутри: Сложная сеть коммуникаций (трубы, вентиляция), выполненная в виде линейного каркаса (Wireframe) без тяжелых текстур.
•	Цвет: Глубокий синий/грифельный (#1E293B).
•	Анимация: Медленный, идеально ровный облёт камеры по спирали вокруг здания.
•	Акцент для специалиста: Никакой динамики внутри труб. Весь эффект — в чистоте линий и «математической» сетке.
Anonymous1773931273
make a full big city map
Anonymous1751621364
Low poly 3D isometric factory showing power bank manufacturing process with conveyor belts, machines, battery assembly, PCB section, testing area, packaging section, and storage warehouse, clean industrial layout, simple design
Anonymous1774278094
Create a highly detailed, full-scale international airport environment optimized for real-time 3D use (Unity compatible).

The airport should include both exterior and interior areas with realistic proportions and layout. 

EXTERIOR:
- Large modern airport terminal building with glass facade
- Multiple runways and taxiways with markings
- Aircraft parking gates with jet bridges
- Control tower
- Parking lots and access roads
- Ground service vehicles (baggage carts, fuel trucks, buses)
- Lighting poles and signage

INTERIOR:
- Fully modeled terminal interiors
- Check-in counters with conveyor belts
- Security screening area
- Departure and arrival halls
- Waiting lounges with seating
- Boarding gates with glass windows facing runway
- Retail shops, cafes, and restrooms
- Escalators, elevators, and staircases
- Baggage claim area with moving belts

DETAILS:
- Realistic materials (glass, metal, concrete)
- High-quality PBR textures
- Daytime lighting (optional: baked lighting)
- Modular structure for performanc
Anonymous1770359350
Crie um modelo 3D detalhado de uma cidade urbana de médio porte com infraestrutura de energia elétrica antiga e deteriorada. A cidade deve conter postes de madeira envelhecidos, fios elétricos bagunçados e sobrecarregados, transformadores antigos com sinais de desgaste e ferrugem.

Mostre bairros com iluminação irregular, algumas áreas com luz fraca ou piscando, simulando instabilidade no fornecimento de energia. Inclua elementos visuais que representem falhas frequentes, como faíscas leves nos cabos, fios caídos e postes inclinados.

A cidade deve parecer funcional, com casas, ruas e prédios ativos, porém claramente afetada por uma infraestrutura ultrapassada. Inclua contraste entre áreas com energia funcionando parcialmente e outras com falhas.

Estilo semi-realista, alta qualidade, iluminação dinâmica, perspectiva aérea (visão de maquete), com foco em destacar o problema da rede elétrica antiga.

Adicione clima levemente nublado para reforçar a sensação de instabilidade e tensão no sistema elétrico.
Anonymous1774204933
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