?

Ecuador 3D Models

Find the best Ecuador 3D Models, free download in STL, FBX, GLB, OBJ, 3MF, USDZ for 3D modeling and creation in Blender, 3D printing, game developing, animation, eCommerce, AR/VR and etc. Generated by Tripo AI 3D Generator.

the earth with sclupt basic
Myle Tang
Anonymous1760065678
Anonymous1752230612
Глобус
Anonymous1762417209
Anonymous1761040469
Bolas del mundo en 3d con los continentes en relieve
Anonymous1737130038
3д модель планеты земля с выпуклыми континентами
Anonymous1758549022
Anonymous1757049986
Anonymous1776727540


Requirements for the 3D Globe:
- Base globe should be spherical, textured with Earth map (blue oceans, green/brown continents).
- Size: proportionate (400px to 600px diameter on web, scalable for mobile).
- The globe should be rotatable with mouse/touch drag and zoomable with scroll/pinch.
- Markers or animations should appear based on actions:
   - Trees 🌳 appear on the globe when student completes tree-planting tasks.
   - Glaciers ❄️ shrink or grow depending on CO2-related challenges.
   - Ocean areas 🌊 get cleaner or show plastic icons 🗑️ if recycling challenges are ignored.
   - For Impact Globe: heatmap or glowing markers show collective eco-actions 
     (e.g., 100 trees planted in
Anonymous1757300251
Anonymous1744611779
create a globe earth 3d in black and gray
Anonymous1756878169
Anonymous1756545700
earth core
Anonymous1755610093
Anonymous1755471357
A sphere burning leaving a smooth trail of fire behind that blends in with the sphere
Anonymous1754442243
 Общее описание:
Требуется создать трёхмерную модель земного шара, выполненную в минималистичном стиле. Основной материал — металлический, пепельного цвета, с полупрозрачными или прозрачными областями, представляющими океаны. Континенты должны быть выделены чёткими белыми контурами.

3. Технические требования:

Моделирование:

Форма: Идеальная сфера.

Размеры: Определяются в зависимости от конечного использования (например, для рендеринга, игры или 3D-печати).

Полигональная сетка: Оптимизированная, чистая топология, без избыточных полигонов.

Масштаб: Реальный, с точным расположением континентов.

Текстуры и материалы:

Основной материал: Металлическое покрытие пепельного цвета.

Эффекты: Металлический отблеск, отражение света.

Прозрачность: Области, соответствующие океанам, должны быть полностью или частично прозрачными, создавая эффект «просветов».

Континенты:

Выделение: Контуры всех континентов должны быть выполнены тонкой, но отчётливой белой линией.

Толщина контура: Должна бы
Anonymous1754486464
Anonymous1753680352
Enter invite code to get credits!