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Elongated 3D Models

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Anonymous1773211186
(二)核心尺寸基准
 
- 长廊总长度:30-50m(根据场景需求调整),总高度:3.5-4.2m,通道净宽:2.5-3m
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- 单体弧形模块:半径1.5-2m,弧长3-4m,模块间距0.8-1m
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- 镂空纹样:主体镂空(松枝、花鸟、亭台)线条宽度15-20mm,皮影人物单体高度1.8-2.5m
 
二、分阶段建模流程
 
(一)基础框架搭建(曲线化主体)
 
1. 路径绘制:在顶视图绘制不规则弯曲路径(模拟“S”型或自由曲线),分段数≥60,保证曲线流畅无棱角
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2. 截面生成:绘制长廊标准截面(宽3m、高4m的弧形轮廓),使用放样(Loft)命令,将截面沿弯曲路径放样,生成连续长廊主体
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3. 模块拆分:将放样主体按3-4m分段,拆分为独立弧形模块,便于后续镂空与细节处理
 
(二)镂空与皮影元素建模
 
1. 镂空雕花制作
 
- 方法1(参数化):在Rhino+Grasshopper中绘制松枝、花鸟、亭台等传统纹样,生成镂空曲面后导入3ds Max,与主体模块布尔运算
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- 方法2(手工):在3ds Max中绘制纹样二维图形,添加挤出命令(厚度10mm),与主体模型进行布尔差集运算,生成镂空效果
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- 细节要求:镂空边缘保留10mm圆角,避免尖锐边角,增强结构稳定性
 
2. 皮影人物/场景建模
 
- 建模方式:采用平面贴图+厚度挤出(厚度5mm),还原皮影质感
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- 造型参考:提取传统皮影元素(武将、仕女、车马、亭台),保留标志性头饰、服饰纹样
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- 贴图制作:在Photoshop中绘制金红配色皮影纹样,添加做旧纹理,赋予材质自发光属性(强度150-200cd/m²),模拟透光效果
 
(三)灯带与环境配套建模
 
1. 灯带布置:沿长廊底部边缘、镂空纹样内侧添加灯带模型(宽度20mm,长度随路径调整),选用暖黄色灯带(色温3000-3500K),赋予自发光材质
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2. 地面铺装:铺设仿石砖材质,砖缝宽度3mm,添加凹凸贴图增强真实感
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3. 室外环境:添加背景绿植(乔木、灌木)、远景建筑,匹配室外场景氛围
Anonymous1765108577
dois cilindros ocos interligados e vazados entre sí por tangentes, um com 2,8 cm de diametro e outro com 6cm de diametro ambos com altura de 1,5cm
Anonymous1773015610
Anonymous1744164519
Anonymous1772933296
一个参数化设计的仿生台灯模型。底部是直径70mm、高15mm的平整圆柱底座。主体由多片相互重叠、紧密包裹(Overlapping and intertwining)的曲面叶片构成,叶片呈现螺旋上升的扭曲趋势(Helical upward sweep),叶片边缘互相交错穿插,中间没有垂直裂缝。表面的镂空不是均匀多边形,而是顺着叶片弯曲方向生长的、细长的流线型叶脉状开孔(Elongated, sweeping directional cutouts)。整体具有完美的动态旋转对称性,像一簇优雅交织、向上聚拢的白色火焰。纯白色哑光材质,结构连贯无断层。
Anonymous1753187183
O Devorador de ErasAltura: Indefinida — oscila entre 4 e 12 metros dependendo de quanto tempo ele permanece no mesmo plano temporal. Quanto mais instável o ambiente, maior ele parece ficar.Forma geral: Não possui um corpo no sentido convencional. Sua silhueta é vagamente humanoide quando visto de longe — dois membros superiores, uma massa central, uma região superior onde deveria haver cabeça. De perto, essa ilusão de forma se dissolve completamente.Núcleo: O centro do seu ser é um vazio esférico de aproximadamente 1,5 metro de diâmetro, translúcido como vidro fumê. Dentro dele, nebulosas miniaturizadas giram lentamente em roxo profundo e azul cobalto, e estrelas nascem e morrem em ciclos de segundos. A luz que emite não ilumina — ela subtrai, deixando as sombras ao redor mais densas do que deveriam ser.Membros: Quatro a oito apêndices emergem da massa central em posições que mudam constantemente — às vezes braços compridos de proporções humanas, às vezes apenas filamentos. Cada membro tem uma textura diferen
Anonymous1772829063
Зроби модель цього зображення данного предмету і зробити їх ніби вонр нові, а не напівгнилі, з тріщинами ніби лежали в землі століття
також щоб вона відповідала розмірам: 
довжина 61см
ширина 29
висота 13
Anonymous1772650699
jialin yuan
Anonymous1772587506
Anonymous1760710318
Anonymous1772549635
Anonymous1772529636
Anonymous1772460771
Anonymous1772457347
Mide más de dos metros y medio, pero su altura no es lo que más inquieta.
Es la forma en que ocupa el espacio.

Su cuerpo es delgado hasta lo antinatural, con extremidades demasiado largas y articulaciones que parecen tensarse más de lo que deberían. Los brazos cuelgan por debajo de lo normal, casi rozando las rodillas, y terminan en manos con dedos finos y curvados hacia adentro, como si siempre estuviera a punto de sujetar algo.

El torso es estrecho, ligeramente encorvado hacia adelante. No parece jorobado: parece inclinado, como si constantemente se acercara a escuchar algo que nadie más oye.

El cuello es rígido. La cabeza no gira de manera fluida; cambia de ángulo con pequeños saltos imperceptibles, como si se moviera entre fotogramas invisibles.

El rostro carece de rasgos definidos. No hay piel reconocible, ni textura humana. Donde deberían estar los ojos, hay dos cavidades oscuras que a veces reflejan una luz blanca tenue, sin brillo real, sin profundidad. La boca no se abre ni se cierra: es una fran
Anonymous1772410518
Anonymous1762928425
Create one single unified volumetric 3D creature model from scratch with exact anatomical structure.

Height while hunched: 2 meters. The spine forms a continuous, smooth but pronounced forward arc from pelvis to neck, creating a deep hunch. The torso leans forward around 25–30 degrees from vertical but remains bipedal.

Shoulder width: approximately 1.36 meters, broad and heavy upper torso. Chest thick and deep. Back rounded, not angular.

Head small compared to torso, slightly extending forward beyond the back curve, neck short and compressed by the hunch.

Arms extremely elongated, longer than legs proportionally. Shoulders relaxed. Arms hang vertically downward. Hands stop about 15 cm above ground without touching. Long fingers with claw-like tips.

Legs strong and bent at the knees in a semi-crouched stance. Thighs thick, shins angled slightly backward. Weight shifted slightly forward but feet fully grounded.

Overall silhouette: wide, tall, forward-leaning, long-armed, heavily hunched. Generate a single
Anonymous1772109822
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