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Exhibition 3D Models

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curved exhibition wall 3d model: 请根据提供的参考图,重建整个展厅的3D模型,要求如下:

【核心结构与空间】
1.  整体空间:这是一个大型长方形展厅,层高约6米,地面为浅色木纹地板,四周为纯白色光滑墙面,无任何装饰画或多余元素。
2.  中心展壁:只保留参考图中的中心U形(弧形)展壁结构,移除图中其他所有零散展壁和墙体。
    - 展壁为纯白色、哑光材质,厚度统一为0.2米,表面无任何纹理、装饰。
    - 展壁的短边内侧,居中固定一台100寸的液晶显示屏,屏幕为黑色边框,模型为平面矩形,不需要显示画面内容。
3.  空间比例:展壁形成的弧形区域需保持图中的比例,通道宽度要足够宽敞,方便后续添加其他展壁。

【关键物体】
1.  沙发:在弧形区域中心,放置两张深褐色皮质双人沙发,呈面对面摆放,与图中的样式、位置完全一致,不需要额外添加其他家具。
2.  灯光与辅助线:模型中不需要生成任何灯光、射灯或辅助线,这些元素会在Blender/UE中后续添加,仅保留实体结构即可。

【模型输出要求】
1.  拓扑结构:生成干净、无破面、无重叠的3D模型,所有展壁、地板、墙面均为规则几何体,弧形展壁的曲面需平滑过渡,无明显棱角。
2.  格式与材质:输出FBX/GLB格式模型,基础材质仅需区分:白色墙面/展壁、浅色木纹地板、深褐色皮革、黑色屏幕边框,无需复杂贴图。
3.  坐标与比例:以展厅中心为原点,单位为米,确保所有物体的尺寸比例符合真实展厅标准,方便后续导入Blender和Unreal Engine进行编辑和拼接。
Curved Exhibition Wall 3D Model