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Galloping 3D Models

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木质奔马3d模型: 【核心形态修正:反完美几何体】

主体形态定位: 一个横向放置的、完全不规则的、带有天然起伏和随形凹凸的天然原木主体。严禁生成任何完美的几何圆柱体或人造管状结构。主体必须带有天然树干的有机质感,严禁拼接。

主体轮廓: 严禁 T 型人造结构。圆木的横向轮廓是不平整的,带有天然的扭曲和大小不一的随形凹凸,呈现随木赋形的特点。

【雕刻核心:深度解剖与随木而出】

群马布局与深度: 主题为“万马奔腾”,数百匹马在不规则圆木的隆起和凹陷处螺旋冲刺。严禁生成扁平的浮雕贴片。马匹必须具有极强的立体体积感和雕刻深度,呈现随随形雕(Bursting effect)的效果。

极致解剖细节与肌肉强化: 每一匹马的肌肉必须被雕刻得极度健硕有力,骨骼解剖准确,皮下筋腱突起(Tense tendons)清晰可见。头部精神健硕,眼神犀利。鬃毛和尾巴由无数根 individually 雕刻的细丝组成。

深度镂空(Deep Undercut): 马匹蹄部腾空跃起,深度镂空雕刻,使马腿与主体原木之间产生明确的空间缝隙,呈现三维体积感。

【表面微雕与自然过渡】

表面状态: 雕刻区域与天然原木区域必须有不规则的过渡。在非雕刻区域,保留粗犷的、天然原木木皮(Wood bark structure)质感。

表面微型雕刻(Micro-textures): 马皮肤上布满极细微的肌理感和凿刻刀痕(Chisel marks)。
木质奔马3d模型 3D Model