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Geometr 3D Models

Find the best Geometr 3D Models, free download in STL, FBX, GLB, OBJ, 3MF, USDZ for 3D modeling and creation in Blender, 3D printing, game developing, animation, eCommerce, AR/VR and etc. Generated by Tripo AI 3D Generator.

Un cilindro hueco.

Abertura superior: 24.35 mm de diámetro interno.

Diámetro interior en el fondo: 21.55 mm.

Profundidad del hueco: 34.85 mm.

Espesor del fondo: 2.55 mm.

En el centro del fondo hay un agujero de 10 mm de diámetro.

Altura total de la pieza: 43.5 mm.

Geometría con 3 patas:

A los 12.5 mm desde arriba, el cilindro empieza a suavizarse y expandirse hacia 3 patas equidistantes.

Las 3 patas tienen una distancia radial de 50 mm desde el centro del cilindro hasta la punta.

Cada pata tiene 4 mm de altura.

Cada pata contiene un hueco para tornillo de 5 mm de diámetro por 5 mm de profundidad, con 2.5 mm de grosor de pared alrededor.

La transición entre el cilindro y las patas debe ser suave y continua (loft orgánico).

Requisitos:

Modelo limpio y con geometría cerrada (manifold).

Orientado y preparado para impresión 3D.

Formato final STL u OBJ.
Anonymous1762820002
Generar modelo 3D altamente definido de gradas monumentales inspiradas en arquitectura fantástica celestial.

Estructura general:
– varias filas de gradas escalonadas, con escalones amplios y nítidos
– cada escalón debe tener grosor real, bordes limpios y separación uniforme
– geometría sólida, sin deformaciones, sin superficies borrosas ni mezcladas

Asientos:
– superficie uniforme con texturas finas tipo mosaico dorado–púrpura
– los patrones deben verse definidos, no difusos ni “manchados”
– cada fila debe conservar claridad en proporciones y forma

Iluminación y detalles:
– líneas y rebordes con luz dorada suave (emissive) rodeando los niveles
– sombras suaves entre filas para profundidad real
– reflejos sutiles sobre bordes y superficies

Materiales PBR:
– metal dorado pulido para molduras
– metal o piedra azul oscuro para la estructura base
– mosaicos estilizados en tonos púrpura y amarillo

Estilo: épico-fantástico, limpio, con estética estilizada pero altamente nítida, similar al estilo Arcane/League o
Anonymous1763529201
Crea un portalápices 3D metálico estilo art nouveau para impresión. Centro hueco para lápices. Base de hojas grandes detalladas curvadas. Cuatro campanillas pequeñas emergen de la base, apuntando a direcciones cardinales, inclinadas para lápices. Campanilla grande y frondosa superior central con apertura. Enredaderas elípticas robustas desde las hojas, en espiral circular ascendente, proporcionando soporte y estética. Hojas con veta visible. Simula metal plateado mate. Geometría sólida, optimizada para impresión 3D, sin voladizos complejos.
Anonymous1763703975
Un objeto arquitectonico que levita. Este como un organismo de geometrías suspendidas: un gran gesto curvo actúa como columna vertebral, atravesado por planos que flotan en distintas densidades y direcciones, generando vacíos tensos que funcionan como espacios intermedios. Tres sistemas formales —uno arcado, otro fragmentado y otro monolítico— se entrelazan sin jerarquía, creando una estructura que parece expandirse y contraerse en órbita. Las masas no se apoyan; se aproximan, se separan, se rozan. Algunas superficies se estiran como membranas luminosas, otras se manifiestan como sombras rígidas que cortan el volumen. El conjunto no busca parecer una nave, sino un campo de fuerzas donde la modernidad, la percepción y la materia se reorganizan en un equilibrio inestable que flota alrededor de la Tierra.
Anonymous1761832919
Genera un modelo 3D paramétrico inspirado en este reloj de pared.
Mantén el concepto de costillas radiales que forman una figura circular ondulante con geometría modular.
Conserva la estructura estratificada con torsión ligera y transiciones suaves de curvatura.
Reproduce la forma general sin copiar exactamente el diseño.
Produce un modelo 360° con buena topología
Anonymous1763096088
La geometría incluye:

Curvatura suave en toda la superficie

Dos grupos de tres rejillas laterales con malla metálica, inclinadas hacia atrás

Líneas de refuerzo centrales (dos crestas longitudinales)

Bordes redondeados y forma trapezoidal

Zonas de reparación visibles (masilla verde) que pueden servir como referencia de grosor

Por favor, modela esta pieza con vista técnica completa, idealmente en secciones si es necesario para impresión o moldeado.
Anonymous1739378275
ERES UN EXCELENTE ARQUITECTO Y ERES ADEMÁS, UNO DE LOS MEJORES CATEDRÁTICOS DEL CURSO DE DIBUJO ARQUITECTÓNICO I. GENERA 4 OBJETOS TRIDIMENSIONALES A PARTIR DE UN CUBO. DEBES REPRESENTAR LOS OBJETOS EN ICOMÉTRICO. LOS OBJETOS DEBEN SER DE GEOMETRÍA CLARA, MODULAR Y DEBEN CONTENER AL MENOS 4 SUSTRACCIONES. LUEGO GENERA A PARTIR DE ESE OBJETO, 3 VISTAS EN SISTEMA DIÉDRICO: PLANTA, ELEVACIÓN FRONTAL Y ELEVACIÓN LATERAL. A CONTINUACIÓN PREPARA ESTA INFORMACIÓN, LISTA PARA IMPRIMIR EN UNA ESCALA CONOCIDA.
Anonymous1762792232
"Modelo 3D, con un relieve detallado y talla profunda. La malla debe ser una geometría manifold y limpia, con una topología basada en quads, lista para impresión 3D en archivo stl. El objeto debe ser completamente cerrado y sin normales invertidas. Las dimensiones aproximadas son: 100 mm en el eje X, 60 mm en el eje Y y 14 mm en el eje Z. Utilizar la foto adjunta como referencia visual principal."
Anonymous1757718062
Plataforma Low Poly, rectangular con espinas  gruesas cuadradas, de metal oxidado o agrietado. Se ve ligeramente inestable. No brilla. Geometría simple y plana. Debe ser distinta en color o textura de las plataformas seguras. Unity 3D.
Anonymous1761527249
La superficie se extiende como un plano infinito de geometría precisa, una topografía digital construida a partir de mallas luminosas y polígonos que laten suavemente. No hay montañas ni vegetación, solo formas angulares que emergen del suelo como si fueran fragmentos de código solidificado.

Cada nivel del terreno está formado por capas escalonadas y perfectamente alineadas, conectadas por líneas de luz azul y blanca que marcan rutas energéticas. Estas líneas no son caminos físicos, sino canales de información que recorren la superficie, pulsando al ritmo de una red viva.

El suelo parece translúcido, como si debajo fluyera un océano de datos. Desde ciertos puntos emanan estructuras verticales que recuerdan antenas o nodos de conexión, generando una sensación de arquitectura mínima pero funcional.

A lo lejos, el horizonte no se pierde: se repite, como si el espacio estuviera renderizándose constantemente, replicando patrones geométricos en bucle. La luz ambiente es fría y limpia, sin una fuente clara, como
Anonymous1762098341
La superficie se extiende como un plano infinito de geometría precisa, una topografía digital construida a partir de mallas luminosas y polígonos que laten suavemente. No hay montañas ni vegetación, solo formas angulares que emergen del suelo como si fueran fragmentos de código solidificado.

Cada nivel del terreno está formado por capas escalonadas y perfectamente alineadas, conectadas por líneas de luz azul y blanca que marcan rutas energéticas. Estas líneas no son caminos físicos, sino canales de información que recorren la superficie, pulsando al ritmo de una red viva.

El suelo parece translúcido, como si debajo fluyera un océano de datos. Desde ciertos puntos emanan estructuras verticales que recuerdan antenas o nodos de conexión, generando una sensación de arquitectura mínima pero funcional.

A lo lejos, el horizonte no se pierde: se repite, como si el espacio estuviera renderizándose constantemente, replicando patrones geométricos en bucle. La luz ambiente es fría y limpia, sin una fuente clara, como
Anonymous1762098341
Genera un modelo de esta escultura con geometrías perfectas, sin relieves o bultos desordenados y has que la superficie de la base sea completamente plana para poder imprimirla en 3d
Anonymous1761867877
"Modelo 3D de un onlay de madera decorativo y ornamental, con un relieve detallado y talla profunda. La malla debe ser una geometría manifold y limpia, con una topología basada en quads, lista para impresión 3D en archivo stl. El objeto debe ser completamente cerrado y sin normales invertidas. Las dimensiones aproximadas son: 150 mm en el eje X, 25 mm en el eje Y y 10 mm en el eje Z. Utilizar la foto adjunta como referencia visual principal."
Anonymous1757718062
Modelo 3D de un onlay de madera decorativo y ornamental, con un relieve detallado y talla profunda. La malla debe ser una geometría manifold y limpia, con una topología basada en quads, lista para impresión 3D en archivo stl. El objeto debe ser completamente cerrado y sin normales invertidas. Las dimensiones aproximadas son: 150 mm en el eje X, 25 mm en el eje Y y 10 mm en el eje Z. Utilizar la foto adjunta como referencia visual principal."
Anonymous1757718062
Haz que la base de la pieza sea un cilindro sin imperfecciones al igual las formas que salen de él, genera todo con geometrías perfectas
Anonymous1761669518
Haz que la base de la pieza sea un cilindro sin imperfecciones al igual las formas que salen de él, genera todo como geometrías perfectas, detalla el pico y la lengua, y el hueco de atrás
Anonymous1761669518
la base de la pieza, has que sea un cilindro sin inperfecciones e igual las formas que salen de el, generalas como geometrías perfectas
Anonymous1761669518
Modelo 3D realista de malla cerrada de un faro antiguo de piedra con planta y cuerpo octogonal estilo nordico. Construido con bloques de piedra gris envejecidos, con una puerta de madera en la base y 4 ventanas distribuidas verticalmente a lo largo de la torre. La altura total del faro es de 30 cm y la base mide 30 cm de diámetro. En la parte superior hay una linterna metálica con paneles de vidrio y una barandilla circular alrededor. El modelo debe tener texturas PBR de alta resolución que muestren rugosidad de la piedra, musgo y erosión, así como vetas realistas en la madera y reflejos metálicos. La geometría debe ser limpia y completamente cerrada, adecuada para impresión 3D o renderizado realista.
Anonymous1761299096
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