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Geometric composition 3D Models

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低多边形几何艺术3d模型: 将图片中的抽象几何艺术作品转化为3D模型,要求所有视觉元素拆分为独立的3D模型构件,无任何融合或连接,各构件保持原画面相对位置但物理上相互分离;分别生成:浅米色几何块模型(含大三角形/小三角形)、蓝色圆形分割模型、粉紫半圆组合模型、彩色横条模型、彩色竖条模型、红色斜线条模型;所有模型为低多边形风格,保留原作品的色彩和颗粒肌理,输出为OBJ/FBX格式的分离式文件,每个构件单独成文件。不需要构建背景,只需要将图片中的各个主要模型构建而出
低多边形几何艺术3d模型 3D Model
抽象几何3d模型: 1. 主视觉深色块(大方形、大三角)设厚度20-25单位,作为底层支撑;

2. 装饰性浅灰元素(小三角、细块)设厚度8-10单位,叠在主块上方;

3. 线条类元素设厚度3-5单位,悬浮于最上层(与下层间距5-8单位);

4. 所有立体边缘加2-3单位圆角倒角,避免生硬;

5. 调整Z轴高度差,确保相邻元素落差≥8单位,形成明显的堆叠/悬浮感,保持几何构图秩序。”
抽象几何3d模型 3D Model
几何图形 3d模型: 1. 主视觉深色块(大方形、大三角)设厚度20-25单位,作为底层支撑;

2. 装饰性浅灰元素(小三角、细块)设厚度8-10单位,叠在主块上方;

3. 线条类元素设厚度3-5单位,悬浮于最上层(与下层间距5-8单位);

4. 所有立体边缘加2-3单位圆角倒角,避免生硬;

5. 调整Z轴高度差,确保相邻元素落差≥8单位,形成明显的堆叠/悬浮感,保持几何构图秩序。”
几何图形 3d模型 3D Model
几何立体3d模型: 运用立体构成 要求错落有致 附有创意和脑洞 不局限 有创意  一定要立体 运用到四维空间 展现出立体形态 要有镂空设计以及空间感 一定要完美的展现出空间感  看起来像一件艺术品 空间感 高低立体错落 交叉 展现出空间感 要有艺术美学空间感 交错穿插
几何立体3d模型 3D Model