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Guantes 3D Models

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Hombre a cuerpo completo con algo de musculatura que viste un traje negro con guantes negros. Tambien tiene un tapa bocas de color negro y es un espia
Anonymous1770240611
guantes rojos de piel
Anonymous1769124652
Guantes de trabajo
Anonymous1745362686
dos guantes para soldar uno de lado izquiero y el otro del lado derecho
Anonymous1769711572
dos guantes para soldar
Anonymous1769711572
Fantasma espiritu de hombre chino enojado con brazos stickman y guantes de micky mouse tiene boca grande y una lengua que sale para afuera
Anonymous1769539483
el modelo debe tener 2 guantes de portero sobre una placa cuadrada, los guantes deben ser uno izquierdo y otro derecho, con una posicion asemejada a sostener un cilindro, los dedos de los guantes tienen que estar en posicion de agarre , lo que se quiere evitar es ver los dedos extendidos
Anonymous1752010510
el modelo debe tener 2 guantes de portero sobre una placa cuadrada, los guantes deben ser uno izquierdo y otro derecho, con una posicion asemejada a sostener un cilindro, para esto los dedos tienes que estar un poco cerrados para asemejar el sostener algo
Anonymous1752010510
el modelo debe tener 2 guantes de portero sobre una placa cuadrada, los guantes deben ser uno izquierdo y otro derecho, con una posicion asemejada a sostener un cilindro
Anonymous1752010510
dame un modelo donde unos guantes de portero esten en posicion para sostener una botella, los guantes deben ser uno para la mano izquierda y otro para la mano derecha, ambos en la misma base
Anonymous1752010510
dame un modelo donde unos guantes de portero esten en posicion para sostener una botella, los guantes deben tener una base cubica simulando un trofeo.
deben ser 2 guantes sobre la base sumulando el sostener una botella
Anonymous1752010510
dame un modelo donde unos guantes de portero esten en posicion para sostener una botella, los guantes deben tener una base cubica simulando un trofeo
Anonymous1752010510
Son unos guantes de portero
Anonymous1767677157
quiero hacer unos imanes para la nevera fonfo blanco guantes negros corazon rojo
Anonymous1767263773
Ella es Hashly, y cuenta con guantes, y su mano esta sacando el dedo indice, esta parada rigida con la otra mano suelta, tiene zapatillas negras, debe mantener el estilo de dibujo, la paleta de colores e influencia de el 2.5D
Anonymous1768436813
Vestimenta: El sujeto viste una túnica blanca de cuerpo entero que llega hasta los tobillos.

Cabeza: Lleva un capirote, que es un capuchón alto y cónico que cubre la cabeza y el rostro, con dos pequeños orificios circulares para los ojos.

Capa/Esclavina: Sobre la túnica lleva una capa corta de color blanco que cubre los hombros.

Accesorios:

Un cordón grueso y anudado de color blanco (cíngulo) rodea la cintura, con los extremos colgando hacia un lado.

Lleva las manos cubiertas con guantes blancos.

En los pies calza alpargatas blancas sencillas o zapatos planos.

Postura: La figura está de pie, totalmente recta y orientada hacia adelante en mitad de una calle empedrada, con las manos descansando de forma natural a los costados.
Anonymous1735587041
Generar un modelo 3D humano realista basado estrictamente en la imagen de referencia. Persona adulta masculina con rasgos faciales, barba y proporciones corporales iguales a la imagen. Pose totalmente simétrica tipo A-pose o T-pose, cabeza recta sin inclinación, hombros nivelados, brazos simétricos y pies alineados y paralelos. Proporciones humanas reales escala 1:1. Expresión facial neutra. Vestimenta: mameluco industrial Oil & Gas color rojo, tela flame resistant, con cintas reflectivas grises en brazos, pecho y piernas, ajuste realista sin deformaciones ni arrugas exageradas. Casco industrial blanco liso, sin logos, sin textos y sin marcas visibles, perfectamente derecho y alineado con la cabeza, sin inclinación ni rotación. Botines de seguridad industriales y guantes de trabajo. Sin textos visibles, sin nombres, sin letras ni símbolos en la ropa o el casco. Sin accesorios innecesarios. Materiales PBR realistas con texturas limpias, bien mapeadas en UVs, pensadas para ser fácilmente editables y reemplazabl
Anonymous1765557829
Generar un modelo 3D humano realista basado estrictamente en la imagen de referencia. Persona adulta masculina con rasgos faciales, barba y proporciones corporales iguales a la imagen. Pose totalmente simétrica tipo A-pose o T-pose, cabeza recta sin inclinación, hombros nivelados, brazos simétricos y pies alineados y paralelos. Proporciones humanas reales escala 1:1. Expresión facial neutra. Vestimenta: mameluco industrial Oil & Gas color rojo, tela flame resistant, cintas reflectivas grises en brazos, pecho y piernas, ajuste realista sin deformaciones. En la espalda del mameluco debe decir claramente el texto “R. SORIANO”, plano y legible. Casco industrial blanco con el logo SACDE centrado al frente, casco perfectamente derecho y alineado con la cabeza, sin inclinación ni rotación. Botines de seguridad industriales y guantes de trabajo. Sin accesorios innecesarios. Modelo centrado en el eje mundial, malla limpia, topología optimizada, ideal para rigging humano estándar y uso en Unreal Engine. Estilo realista
Anonymous1765557829
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