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Halter neck 3D Models

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创建背背佳(背部姿势矫正带)的精确、高细节3D模型,用于Keyshot渲染。要求如下:

1.  核心结构:
    主体背板: 创建符合人体背部脊柱自然曲线的硬质或半硬质塑料背板。背板应覆盖肩胛骨下方至腰部上缘区域。确保边缘圆滑无锐角。
    肩带: 两条宽幅、可调节的肩带(类似背包肩带),从背板顶部两侧延伸出来,向前绕过肩膀。肩带需有厚度,边缘圆滑。
    腋下带/胸带:两条从背板中部两侧水平延伸出的宽幅带子,用于环绕胸廓下方/腋下位置。带子应能调节长度。
    腰带: 一条从背板底部延伸出的宽幅腰带,用于固定在下腹部/腰部。带子应能调节长度。
    连接件: 所有带子(肩带、腋下带、腰带)与背板的连接处需使用坚固的塑料插扣或D型环结构。连接点需平滑过渡,避免应力集中。
    调节系统:
        所有带子末端需配备长度调节扣(日字扣或滑动锁扣)。
        肩带在胸前位置(锁骨前方)需配备一个可快速开合的插扣(公母扣),用于穿脱。
        腋下带和腰带末端也需配备插扣(公母扣)用于闭合和调节。
2.  细节要求:
    几何精度: 所有部件几何形状清晰、准确。背板曲面符合人体工学。
    厚度与倒角:背板、带子、扣具均需有合理的厚度(参考实物照片)。所有边缘必须进行倒角或圆角处理(Chamfer/Bevel),避免生硬的90度角,体现真实感和安全性。
    分件建模: 背板、肩带、腋下带、腰带、各种扣具(插扣、日字扣、D型环)应作为单独的、可分离的对象建模,以便后期赋予不同材质和动画(如调节带子)。
    拓扑优化:模型应使用干净的四边面拓扑结构,避免三角面或N-gon,确保模型在细分和动画时稳定,渲染无破面。
    比例: 模型比例需符合成年人的平均体型(可参考标准人体模型)。标注关键尺寸(如背板高度宽度、带子宽度)或提供参考图。
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