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Irregular 3D Models

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Crie uma pedra 3D estilizada com superfície irregular, lembrando um cristal bruto ou rocha vulcânica. A forma deve ser assimétrica e orgânica, com várias pontas e saliências surgindo de diferentes ângulos. Adicione de 6 a 12 pontas irregulares, variando em comprimento e espessura, distribuídas de forma natural, sem padrão geométrico perfeito. A superfície da pedra deve ter micro-detalhes, como rachaduras finas, sulcos, e pequenas imperfeições.

A pedra deve ter volume sólido, com silhueta forte e dramática quando iluminada. As pontas devem ter cortes facetados e bordas levemente afiadas, porém sem parecer vidro polido — mais próximo de um cristal bruto extraído da natureza.

A base da pedra deve ser ligeiramente achatada para permitir colocação estável em uma cena fotográfica.

Gere o modelo em alta resolução, com topologia limpa ou remodelagem automática para evitar artefatos. O material base deve ser configurado como pedra semi-opaca ou cristal opaco, com variação de cor suave e sutis mudanças de roughness
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