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Monstruo modelo 3D Models

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realizar figura para juego de tablero de rol o wargame sin base o peana
Zenkiut
Transformar esta ilustración 2D en una imagen estilo 3D
Anonymous1767996109
Transformar esta ilustración 2D en una imagen estilo 3D
Anonymous1767996109
puedes generarme la misma imagen pero con la boca cerrada
Christian Rios
es un xenojiva de monster hunter, necesito la figura exacta te paso foto para que sepas cual es el bicho
Anonymous1767194819
Monstruo de modeló en textura de fortnite
Anonymous1765657656
un mounstruo abstracto con muchos ojos
Anonymous1761759577
alma atormentada tapandoce los ojos
Anonymous1760542460
generalo sin texturas pero con los detalles bien hechos
Anonymous1760720875
figura para miniaturas, juego de mesa
Anonymous1760474846
MANTENER LA MISMA APARIENCIA EN LA PARTE TRASERA DE LA IMAGEN
Anonymous1758066488
en 3d con tinkercad
Anonymous1759494740
CREA UN 3D DE ESTA IMAGN
Anonymous1759119673
Postura:
Cuerpo inclinado hacia adelante, con la espalda encorvada, lo que da una sensación de acecho o preparación para atacar.

Brazos extendidos hacia abajo y al frente, con los dedos largos y deformes abiertos, como si estuviera lista para agarrar o desgarrar.

Piernas dobladas, una más adelantada que la otra, lo que sugiere movimiento o una posición de equilibrio lista para saltar o desplazarse.

Cabeza ligeramente girada hacia un lado, con una expresión facial maliciosa, acentuada por su nariz larga y sonrisa torcida.


ALARGA SU CABELLO HACIENDO QUE CAIGA SOBRE SUS HOMBROS, HAZ LA TELA DE LÑA CAMISA MAS GRUESA Y ELIMINA LOS PEQUEÑOS HILOS QUE CUELGAN DE ESTA. 
REMUEVE EL ARETE, CABELLO MAS GRUESO SIN PELOS SUELTOS.

Las partes deben estar bien proporcionadas a forma realista, pero lo suficientemente gruesas para impresion 3d.
Anonymous1755931548
las patas de adelante que esten separadas
Anonymous1758587190
Crea una figura de monstruo humanoide de aspecto terrorífico. El cuerpo debe tener una forma cuadrada para la cabeza, de color rojo profundo, con una textura similar a la carne o la piel en su superficie. Esta textura debe ser gruesa, carnosa y arrugada, con líneas y pliegues que den una sensación de deformidad. Los ojos deben ser completamente vacíos, sin pupilas ni iris, como dos huecos oscuros. La sonrisa que se extiende por todo su rostro debe ser desquiciada y macabra, con una gran cantidad de dientes puntiagudos y amarillentos, creando una sensación de peligro y locura.
Y SIN NARIZ SIN OLFATO COMPLETAMENTE MACABRO

La figura tiene extremidades largas, de aspecto delgado y alargado, con brazos y piernas que se terminan en garras afiladas, exageradas en su tamaño, creando un contraste inquietante con la forma del cuerpo cuadrado. El personaje lleva zapatos grandes y robustos, en color negro, con una textura gruesa y sucia que sugiere que la criatura camina por terrenos difíciles.
Anonymous1746397750
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