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Naruto character 3D Models

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naruto character 3d model: 次世代游戏角色高模,孤立模型,纯透明无背景,适配Unity/UE5引擎,三角面数18000-22000,无多余几何体,无孔洞,表面光滑,四边面拓扑,布线均匀流畅,关节处布线密集预留骨骼绑定空间。

**【姿势绝对锁定,必须严格执行】** 旗木卡卡西,标准千鸟蓄力战斗姿势,低重心马步站姿:双腿大幅分开与肩同宽1.5倍,膝盖弯曲90度,重心下沉至胯部,身体微微前倾15度。**左手(观众视角右手)手臂弯曲,手掌完全包裹住右手手腕,五指用力紧扣,拇指压在右手手腕内侧**;**右手(观众视角左手)自然垂直向下,手臂伸直,五指完全张开呈抓握状,指尖指向地面**。头部微微低下,视线看向右手手掌方向。

**【面部特征绝对锁定】** 银灰色层次分明的尖刺短发,每一缕发丝棱角分明,呈放射状向上翘起,发量蓬松。黑色忍者护额佩戴于额头,**护额向左上方推起,完全露出左眼,右眼被护额完全遮挡并自然紧闭**。**左眼为清晰的红色三勾玉写轮眼,红色虹膜鲜艳饱和,黑色勾玉纹理锐利清晰,眼白干净无杂色**。黑色高弹面罩完全遮盖口鼻,仅露出左眼与部分额头,面罩贴合面部轮廓,无多余褶皱。面部轮廓硬朗,下颌线清晰,皮肤为均匀的黄种人肤色,带有轻微的皮肤质感。

**【服饰装备精准还原】** 内搭深蓝色高弹长袖忍者服,袖口收紧贴合手臂,肘部有自然的布料褶皱。外穿墨绿色哑光帆布质感战术马甲,马甲正面有两排方形弹药袋,口袋边缘缝线清晰,肩部左右各有一枚红色圆形木叶标识,标识边缘无溢色,马甲腰部收紧贴合腰线。**右大腿(观众视角左腿)从大腿根部至膝盖上方缠绕多层整齐的白色绷带,绷带层数为5-6层,缠绕松紧均匀,边缘无松散毛边**;**左大腿(观众视角右腿)外侧固定黑色方形忍具袋,袋身平整,带有金属搭扣细节**。双手佩戴黑色半指手套,左手手套手腕处有银色金属护板。脚穿黑色哑光皮革质感露趾分趾忍者鞋,鞋帮包裹脚踝,鞋底有清晰的防滑纹理,脚趾自然露出,指甲修剪整齐。

**【材质与技术要求】** 使用PBR物理材质,精准区分四种材质属性:马甲与忍者服为哑光布料质感,护额金属牌与护腕为弱反光哑光金属质感,忍具袋为哑光皮革质感,皮肤带有轻微的次表面散射效果。贴图分辨率4096×4096,无拉伸、接缝与模糊问题。仅保留基础的明暗光影过渡,无额外特效与环境光,无阴影,无反光,便于后续引擎内调整。
Naruto Character 3D Model