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Nature scene 3D Models

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主题:生成一个带有湍急水域和微型中心孤石的环形山脉三维模型。

详细描述:
1.  **核心形态与布局**:
    *   一个由**深褐色与青黑色岩石**构成的环形山脉。
    *   **关键修正(平台)**:在环形水域的中心,**必须是一块与山体同材质的、微小而突出的岩石孤岛**。其面积**必须非常小,仅能容纳2至3人站立**,是水面之上一块天然的立足点。
    *   在环形山脉的一角,有一个**被自然力冲开的不规则形缺口**。
    *   在环形山脉的另一侧,是高大的山壁,**一条湍急的水流从山顶倾泻而下,形成瀑布**。

2.  **水体要求(关键)**:
    *   **必须生成真实、半透明的蓝色湍急水体**,水面有连续的波浪和白色浪花。
    *   **关键修正(水位)**:水面的高度**必须仅略低于中心孤石平台的表面**,看上去水流随时可能漫上平台。
    *   湍急的水流**冲击着中心孤石的基础**,并在其周围形成漩涡。
    *   水体**淹没自然缺口的下半部分**。

3.  **表面质感**:
    *   **岩石**:中心孤石与环形山脉为**统一的深褐色与青黑色岩石**,质感完全一致。
    *   **水体**:动态的、不平静的水面。

4.  **风格**:写实,险峻,充满压迫感。模型需为水密网格。
Anonymous1748261705
主题:生成一个带有湍急水域和微型中心孤石的环形山脉三维模型。

详细描述:
1.  **核心形态与布局**:
    *   一个由**深褐色与青黑色岩石**构成的环形山脉。
    *   **关键修正(平台)**:在环形水域的中心,**必须是一块与山体同材质的、微小而突出的岩石孤岛**。其面积**必须非常小,仅能容纳2至3人站立**,是水面之上一块天然的立足点。
    *   在环形山脉的一侧,有一个**被自然力冲开的不规则形缺口**。
    *   在环形山脉的另一侧,是高大的山壁,**一条湍急的水流从山顶倾泻而下,形成瀑布**。

2.  **水体要求(关键)**:
    *   **必须生成真实、半透明的蓝色湍急水体**,水面有连续的波浪和白色浪花。
    *   **关键修正(水位)**:水面的高度**必须仅略低于中心孤石平台的表面**,看上去水流随时可能漫上平台。
    *   湍急的水流**冲击着中心孤石的基础**,并在其周围形成漩涡。
    *   水体**淹没自然缺口的下半部分**。

3.  **表面质感**:
    *   **岩石**:中心孤石与环形山脉为**统一的深褐色与青黑色岩石**,质感完全一致。
    *   **水体**:动态的、不平静的水面。

4.  **风格**:写实,险峻,充满压迫感。模型需为水密网格。
Anonymous1748261705
主题:生成一个带有湍急水域和微型中心孤石的环形山脉三维模型。

详细描述:
1.  **核心形态与布局**:
    *   一个由**深褐色与青黑色岩石**构成的环形山脉。
    *   **关键修正(平台)**:在环形水域的中心,**必须是一块与山体同材质的、微小而突出的岩石孤岛**。其面积**必须非常小,仅能容纳2至3人站立**,是水面之上一块天然的立足点。
    *   在环形山脉的一侧,有一个**被自然力冲开的不规则形缺口**。
    *   在环形山脉的另一侧,是高大的山壁,**一条湍急的水流从山顶倾泻而下,形成瀑布**。

2.  **水体要求(关键)**:
    *   **必须生成真实、半透明的蓝色湍急水体**,水面有连续的波浪和白色浪花。
    *   **关键修正(水位)**:水面的高度**必须仅略低于中心孤石平台的表面**,看上去水流随时可能漫上平台。
    *   湍急的水流**冲击着中心孤石的基础**,并在其周围形成漩涡。
    *   水体**淹没自然缺口的下半部分**。

3.  **表面质感**:
    *   **岩石**:中心孤石与环形山脉为**统一的深褐色与青黑色岩石**,质感完全一致。
    *   **水体**:动态的、不平静的水面。

4.  **风格**:写实,险峻,充满压迫感。模型需为水密网格。
Anonymous1748261705
主题:生成一个带有湍急水域和微型中心孤石的环形山脉三维模型。

详细描述:
1.  **核心形态与布局**:
    *   一个由**深褐色与青黑色岩石**构成的环形山脉。
    *   **关键修正(平台)**:在环形水域的中心,**必须是一块与山体同材质的、微小而突出的岩石孤岛**。其面积**必须非常小,仅能容纳2至3人站立**,是水面之上一块天然的立足点。
    *   在环形山脉的一侧,有一个**被自然力冲开的不规则形缺口**。
    *   在环形山脉的另一侧,是高大的山壁,**一条湍急的水流从山顶倾泻而下,形成瀑布**。

2.  **水体要求(关键)**:
    *   **必须生成真实、半透明的蓝色湍急水体**,水面有连续的波浪和白色浪花。
    *   **关键修正(水位)**:水面的高度**必须仅略低于中心孤石平台的表面**,看上去水流随时可能漫上平台。
    *   湍急的水流**冲击着中心孤石的基础**,并在其周围形成漩涡。
    *   水体**淹没自然缺口的下半部分**。

3.  **表面质感**:
    *   **岩石**:中心孤石与环形山脉为**统一的深褐色与青黑色岩石**,质感完全一致。
    *   **水体**:动态的、不平静的水面。

4.  **风格**:写实,险峻,充满压迫感。模型需为水密网格。
Anonymous1748261705
主题:生成一个带有湍急水域和微型中心孤石的环形山脉三维模型。

详细描述:
1.  **核心形态与布局**:
    *   一个由**深褐色与青黑色岩石**构成的环形山脉。
    *   **关键修正(平台)**:在环形水域的中心,**必须是一块与山体同材质的、微小而突出的岩石孤岛**。其面积**必须非常小,仅能容纳2至3人站立**,是水面之上一块天然的立足点。
    *   在环形山脉的一侧,有一个**被自然力冲开的不规则形缺口**。
    *   在环形山脉的另一侧,是高大的山壁,**一条湍急的水流从山顶倾泻而下,形成瀑布**。

2.  **水体要求(关键)**:
    *   **必须生成真实、半透明的蓝色湍急水体**,水面有连续的波浪和白色浪花。
    *   **关键修正(水位)**:水面的高度**必须仅略低于中心孤石平台的表面**,看上去水流随时可能漫上平台。
    *   湍急的水流**冲击着中心孤石的基础**,并在其周围形成漩涡。
    *   水体**淹没自然缺口的下半部分**。

3.  **表面质感**:
    *   **岩石**:中心孤石与环形山脉为**统一的深褐色与青黑色岩石**,质感完全一致。
    *   **水体**:动态的、不平静的水面。

4.  **风格**:写实,险峻,充满压迫感。模型需为水密网格。
Anonymous1748261705
Anonymous1748648842
mit
Anonymous1773058334
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Anonymous1744520521
A mountain cliff model for a game just like zelda breath of the wild, same colors and feel of the original game
Anonymous1768231623
Anonymous1714706045
Anonymous1714706045
Anonymous1770501433
Anonymous1769677297
beautiful views in the forest with beautiful rivers and waterfalls and Indonesian nuances with lots of trees
Anonymous1769624079
Anonymous1769383128
Anonymous1768129056
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