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Nave espacial 3D Models

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Diseña un escenario urbano postapocalíptico para un videojuego shooter en tercera persona. El entorno debe mostrar una ciudad parcialmente destruida, con edificios de concreto y ladrillo deteriorados, calles llenas de escombros, vehículos abandonados y vegetación seca creciendo entre las grietas del pavimento. En el centro del mapa, incluye una nave alienígena aterrizada con estética biomecánica o industrial, flotando ligeramente sobre el suelo, con luces azules y núcleo energético rojo anaranjado. La nave debe parecer una base de invasión, rodeada por barricadas improvisadas (sacos de arena, barriles oxidados, autos quemados).

El escenario debe tener:
- Zonas de cobertura (muros bajos, vehículos, estructuras colapsadas)
- Rutas de flanqueo laterales y verticales (escaleras, pasajes entre edificios)
- Puntos de respawn y zonas de comba
3D Model