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Obstacle course 3D Models

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Anonymous1765858867
Anonymous1768849461
Anonymous1768906971
Necesito un inflable de juegos, lo suficiente mente espacioso para que personas puedan entrar en forma de este chaleco de policia
Anonymous1768862370
Anonymous1768693984
Gamer Noob
Anonymous1768425278
Anonymous1759743969
Anonymous1767128102
Anonymous1767983990
Anonymous1767600261
generate the 3D environment without the objects
Anonymous1767901757
Anonymous1749426080
Anonymous1755409967
Anonymous1755409967
给我生成一个滑轨装置,在立交桥下的一个警戒装置,由一个滑轨从立交桥下部的顶部到下部道路上,警戒面为一个警戒色的布,布的下端是一个负重,且布的下部有led灯带,顶端滑轨的尽头有一个容纳电机的机箱
Anonymous1765450423
a parkour obby
Anonymous1766664112
我在unity中制作一个“以车辆互相高速战斗碰撞”的游戏,现在希望能给生成一个场地建模,要求如下。
1.场地尺寸:核心战斗区域90(长) x 45(宽)个单位的平面,四周可拓展。
2.场地大体构造:类似于足球场、古罗马斗兽场,有平面区域,四周则是环形封闭区域,天上是镂空的无封顶设计。
3.场地内物件设计:
①需要有多个【跳台】,用于赛车展开空中攻击,数量不多且不密集。
②环形赛道,地面上的环形赛道用于引导。
③杂技赛道,类似于U型Z轴赛道,环场地边缘赛道,这些进行有机结合。
4.装饰物件:赛道一边有巨大计分板,参考棒球场。
5.注意事项:
①虽然参照足球场、棒球场,但不需要观众席,观众席的地方也可以平滑开上去。
②要考虑赛车可跑,不存在底盘会磕碰的高一节台阶,至少可开车位置是平整而非楼梯。
③四周的坡不能分节,请做成平滑的。
④中央平台不需要高出一层,就是平整连接四周的,参考足球场,中间就是一个贴着地板的场地,不存在Z轴。
Anonymous1765788406
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