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Qing dynasty 3D Models

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把太平老街整个街区建出来,房子要建全,要完整,房子越多越好
Anonymous1769325805
天安门
Anonymous1768920189
Anonymous1769325859
Anonymous1762471411
Anonymous1769418478
Anonymous1769154957
岳阳楼文创系列冰箱贴
Anonymous1769330397
"A highly detailed, photorealistic 3D model of Yueyang Tower in Hunan Province, China — a three-story traditional Chinese wooden pavilion with double-eaved hip-and-gable roofs covered in golden-yellow glazed tiles. Features prominently upturned eaves (feiyan), crimson lacquered wooden columns, intricate dougong bracket systems, finely carved lattice windows, and ornate roof ridge decorations including mythical beasts. The architectural style reflects the historical grandeur of one of the 'Three Great Towers of Jiangnan.' Set on a stone terrace with classical Chinese garden elements such as granite steps and low balustrades, overlooking Dongting Lake. Emphasize accurate proportions, symmetrical layout, and authentic Song-to-Qing dynasty hybrid aesthetics."
Anonymous1769397104
清代皇家宫殿,重檐歇山顶,琉璃瓦,斗拱结构,楠木柱梁,完整建筑单体,四面可视,良好UV展开,游戏资产质量
Anonymous1769391739
Anonymous1769335888
基于 TripoAI 的岳阳楼 3D 数字复原与 AR 智慧导览系统
Anonymous1769224196
Anonymous1769104045
一、整体姿态(标准T-pose)
站立:双脚并拢或微分(便于后续绑定)
双臂水平展开:与肩同高,掌心朝下(标准T-pose),或掌心向内(A-pose,更自然)
头部正视前方,脊柱垂直
双腿伸直,无弯曲
✅ 此姿态便于:
骨骼绑定(Rigging)
权重绘制(Weight Painting)
动画重定向(Retargeting)
二、身体比例(清代满洲贵族中老年男性)
表格
部位	比例说明
总身高	172 cm(模型单位建议设为 1.72 米)
头身比	约 6.8 头身(符合清代写实人物)
肩宽	48 cm(体现官威,略宽于常人)
手长	19 cm(手指修长,显文官气质)
足长	26 cm(穿厚底官靴后视觉增高)
三、服饰在T-pose下的处理要点
由于清代官服宽大,在四肢展开时需注意布料自然延展,避免穿插或失真:
1. 补服外袍
袖筒需随手臂水平拉伸,但保留马蹄袖的翻折结构
袍身下摆自然垂落至脚踝,T-pose时两侧衣襟略微张开
仙鹤补子必须保持正面朝前,不可因手臂抬起而扭曲
2. 腰带与佩饰
腰带水平环绕腰部,玉佩与符牌暂时隐藏或置于体侧(避免T-pose穿插)
建议将配饰设为独立可动部件,绑定到骨盆骨骼
3. 辫子
在T-pose中,辫子沿背部中线垂直下垂至小腿
可用单根低面数链状模型或片状Alpha几何体表示
四、关键建模结构要求
表格
区域	建模建议
关节处	腋下、肘部、膝后需足够面数,防止动画变形穿帮
手部	五指自然分开(非紧贴),指甲修剪整齐,符合文官身份
面部	保持中性表情(眼睁、嘴闭、眉平),便于后续表情混合
足部	官靴内部可简化,但靴口需与裤腿衔接自然
五、拓扑布线重点(用于动画)
肩部:放射状拓扑,支持手臂360°旋转
肘/膝:环形线密集,确保弯曲时不塌陷
腰部:横向线圈充足,支持弯腰、转身动作
面部:遵循FACS标准,眼周、嘴周有足够控制环
💡 推荐使用 HumanIK 或 MetaHuman 骨骼命名规范,便于导入引擎。
六、UV展开建议
主UV集:全身展开,尽量减少接缝
脸部、手部、补子区域分配高密度UV空间
袍服大面积区域可共享纹理(如暗纹重复贴图)
第二UV集(可选):用于光照烘焙(Lightmap UV)
七、材质分组(便于着色器分配)
表格
材质ID	对应部位
MAT_Silk_Robe	补服外袍(石青缎)
MAT_Embroidery	仙鹤补子(金线刺绣)
MAT_Jade
Anonymous1739542676
我需要故宫乾清宫的模型
Anonymous1765177027
移除背景
Anonymous1742260594
Anonymous1753257053
Anonymous1768822502
崂山太清宫建筑群,宏伟壮观一点
Anonymous1765446691
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