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Shaped tool 3D Models

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ブレード武器3dモデル: 添付のスケッチを参考に、変形武器「ブレードソード」の本刃部分のみを3Dモデル化してください。
今回は柄・鍔・歯車・留め具・駆刃は作らず、本刃だけを作成してください。

形状の条件
全体は幅広で大きい片刃の刃です。
シルエットは包丁や巨大な鉈に近い、重厚な板状の刃です。
刃の根元は太く、全体に厚みがあります。
刀身の上側はまっすぐではなく、先端に向かってゆるく上がる形です。
刀身の先端は鋭く尖るというより、斜めに切り落としたような形です。
刀身の下側と側面に、**はっきりした刃面(ベベル)**をつけてください。
白く示した部分が刃です。
刃は
上方向に広がる面は、上方向へ水平に鋭い edge
横方向に広がる面は、横方向へ水平に鋭い edge
になるようにしてください。
つまり、刃先は「一点に収束するナイフ状」ではなく、
面を保ったまま鋭く落とした、角張った刃にしてください。
全体として、シンプルでローポリ寄り、ゲームで使いやすい形にしてください。
過剰な装飾や模様は不要です。
見た目
素材は金属。
質感はシンプルな無地の金属でよく、汚しやサビは控えめで大丈夫です。
色は仮でよく、まずは形状重視で作成してください。
出力の意図
これはゲーム制作用のオリジナル武器パーツです。
本刃単体の形状確認用モデルとして作成してください。
スケッチの形をできるだけ優先し、余計なアレンジは入れないでください。
ブレード武器3dモデル 3D Model