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Spray can 3D Models

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Pablo Calviño
Crea un modelo 3D hiperrealista y físicamente coherente de una palomera basada en el cupcake de FNAF, fiel a la forma, proporciones y estilo de la imagen proporcionada. La figura debe representarse con un acabado sólido, suave y detallado, sin texturas complejas, únicamente en una escala de grises (blanco, negro y tonos intermedios de gris). No uses color rosado ni ningún otro color distinto al gris. El acabado debe ser uniforme, limpio, y con un aspecto ideal para impresión 3D. El objetivo es recrear una palomera funcional, no una figura decorativa cerrada.

El diseño debe incluir dos partes principales:

El balde

La tapa con forma de la parte superior del cupcake, incluyendo la curva, las cavidades de ojos y el espacio donde iría la vela.

El balde debe ser completamente liso, sin texturas, sin patrones, sin diseños adicionales. Debe ser geométricamente simétrico, con paredes gruesas y uniformes, pensado específicamente para contener palomitas. La parte interna del balde debe ser hueca y amplia. Asegúrate
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