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Stone archway 3D Models

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Anonymous1769301456
Anonymous1769405257
Anonymous1769405257
Anonymous1769307548
Anonymous1769287488
can you make that model as ı sent you
Anonymous1769253331
Anonymous1765976093
“Palace archway, simple stone arch, no decoration, structural architecture element
Anonymous1767514894
Anonymous1762910746
Anonymous1769021558
ALMA
Anonymous1761829242
可通行的拱门:
这是一个具有完整通行功能的古典拱门模型。核心在于:它必须是一个中央拥有可通过空间的开口,而非实心墙体。
1. 核心结构与通行开口
模型主体为一个嵌入式半圆拱门。最关键的特征是:在拱门正中央,存在一个高3.2米、宽1.2米的垂直矩形通行开口,此开口贯穿整个模型的厚度(建议厚度0.3-0.5米),玩家角色可自由穿过。开口的顶部与上方的拱券曲线留有约0.2米距离。
2. 门框、门槛与拱券
门框:通行开口的边缘,有一圈凸出墙面约0.1米的石材门框,门框截面为简洁的方形。
门槛:在开口底部,有一条高0.15米的石制门槛,门槛表面略微隆起,需清晰建模。
拱券:在通行开口和门框之上,是支撑结构的半圆形拱券。拱券由楔形拱石砌成,在拱券顶端中央,有一块突出的拱心石,拱心石底面可雕刻简单的蔷薇花或盾徽浮雕。
3. 装饰性线脚与墙体
拱门主体拥有丰富的建筑层次,从墙面向内依次为:
第一层(最外):墙体立面,材质为浅米黄色粗糙石面。
第二层:一道环绕拱门轮廓(包括顶部半圆及两侧)的装饰带,凸出墙面约0.12米。装饰带的外边缘轮廓采用连续流畅的“C”形与反“S”形曲线,是其标志性特征。带身表面可刻有细密的竖线凹槽。
第三层:即前述的门框和拱券内缘,是离通行开口最近的一层结构。
4. 材质与质感
整体采用统一的浅米黄色砂岩质感。石材表面呈现均匀的细密凿痕。在门槛、门框下部及拱门内壁等容易接触的区域,应表现出因长期使用而产生的光滑磨损与深色污渍,与上方较新的装饰部分形成对比,凸显真实感。
最终生成要求:请生成一个中央拥有可通行矩形开口的拱门模型。务必确保开口存在且通透。模型需具备清晰的门框、门槛、装饰性线脚与拱券,并呈现统一的古典石材质感与合理的磨损效果。这是一个通道,而非装饰墙。
Anonymous1769049984
Anonymous1768228734
Anonymous1750743367
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