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Stylized chibi figure 3D Models

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生成3D
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一、前期准备

参考图分析:明确模型结构(老鼠耳朵、短发、面罩、蓝灰衣服、背包、油桶、钥匙链、支架),标注关键细节(星星瞳孔、油桶上的“X”标志、背包带)。
软件设置:打开Blender,新建文件,调整单位为厘米(符合小挂件的比例),开启细分修改器(用于平滑模型)。

二、核心部分建模

1. 头部(重点:老鼠耳朵+Q版面部)

基础头部:用立方体缩放成“圆球状”(头身比约1:1.5,Q版特征),添加细分修改器(级别2),调整顶点让头部更圆润。
老鼠耳朵:用球体缩放成“扁圆形”(类似“饺子皮”),复制一个作为另一只耳朵,放在头部两侧(注意对称性,可开启镜像修改器)。用**挤压(Extrude)**工具调整耳朵内侧的凹陷,增加立体感。
头发:用曲线(Curve)绘制短发的轮廓(比如“齐刘海+两侧发丝”),转换为网格(Mesh),添加细分修改器。用雕刻工具(Clay笔刷)调整头发的层次感,或用顶点编辑工具拉出发丝的弧度。
面部细节:
眼睛:用球体做眼白(缩放成“扁椭圆形”),更小的球体做瞳孔(黄色,带星星纹理——可后期用纹理贴图标注),平面做眼皮(覆盖眼睛上半部分,增加可爱感)。
面罩:用平面绘制面罩形状(覆盖口鼻),添加挤压形成厚度,调整顶点贴合面部曲线。
眉毛:用曲线绘制细眉毛(弧度向上,增加灵动性),转换为网格并调整粗细。

2. 身体与服饰

身体:用立方体做躯干(比头部略小),添加细分修改器,调整顶点形成“收腰”效果(符合Q版比例)。
衣服:用平面绘制上衣轮廓(短款,露出腰部),添加挤压形成衣身,用**循环切割(Loop Cut)**添加衣缝细节(比如袖口、衣领)。
手套:用立方体缩放成“手套”形状(覆盖手腕),添加细分,调整顶点形成“握拳”姿态(符合手持油桶的动作)。
背包:用立方体做背包主体(小而扁),添加挤压形成背包带(绕过肩膀),用圆柱做背包上的小物件(比如金属扣)。

3. 手持物(油桶+工具)

油桶主体:用立方体缩放成“长方体”(类似“机油桶”),添加边缘倒角(让棱角更圆润)。用循环切割添加油桶的“盖子”和“把手”(把手用圆柱制作)。
细节标注:用油桶表面的凹陷(Inset)工具制作“X”标志(参考图中的交叉线条),用文本工具添加“2024”或其他小字(后期可通过纹理强化)。
工具:用油桶一侧的圆柱和立方体制作“扳手”或“工具”(参考图中油桶上的金属部件)。

4. 钥匙链与支架

钥匙环:用
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从照片生成一个Q版手办,白色背景,白色圆形地盘,高清晰度
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Миниатюрный парень с азиатскими чертами лица, нос курносый, в викторианском стиле,  в стиле стимпанк. На нём одежда из очень плотного, толстого драпа с выраженными, с объемными складками. Размер 7–10 см
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