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Teal gray 3D Models

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圆形玻璃短腿桌模型设计AI提示词(3ds Max建模+Blender渲染)

一、3ds Max建模提示词

"创建现代简约风格圆形玻璃短腿桌3D模型,参数如下:

• 透明玻璃桌面:半径50cm,厚度1.2cm,边缘添加0.3cm圆角,分段数36,启用涡轮平滑(Iterations=1),中心预留十字支架安装孔(直径8cm);

• 黑色短桌腿:4条圆柱形金属腿,高度10cm,直径4cm,底部与顶部等粗,表面光滑无纹理,顶部通过L型金属连接件(厚度0.5cm,圆角半径0.2cm)与桌面支架固定;

• 连接结构:十字形金属支架(厚度0.6cm,边长60cm),支架边缘倒圆角(半径0.5cm),与桌腿连接处设圆形加固片(直径5cm,厚度0.3cm);

• 模型单位为厘米,布线均匀,避免三角面,保存为3ds Max 2022格式。"

二、Blender渲染提示词

"高写实渲染圆形玻璃短腿桌,场景设置:

• 材质细节:

◦ 玻璃桌面:IOR=1.52,透明度100%,粗糙度0.01,添加菲涅尔反射(边缘强度1.8),内部折射模糊度0.05;

◦ 黑色桌腿与支架:哑光黑金属材质,Base Color=RGB(10,10,10),粗糙度0.25,金属度0.9,表面叠加细微划痕贴图(强度0.15);

• 灯光布置:

◦ 两点主光(左上方60°冷白光,强度2000lm,色温6500K;右下方30°暖光,强度1200lm,色温4000K),搭配顶部环形补光灯(强度800lm,浅紫色边缘光);

◦ 环境光启用HDRI(选城市落地窗场景,强度1.5),开启AO(距离0.3cm,强度0.7);

• 场景构图:

◦ 桌面摆放透明玻璃香薰瓶(含淡蓝色液体)、几何造型金属镇纸(银色),背景为白色微水泥墙面,地面铺深灰色哑光瓷砖(粗糙度0.3);

◦ 相机视角:30°侧视,焦距40mm,景深聚焦桌面边缘,光圈f/5.6;

• 渲染参数:

◦ 分辨率3840×3840,采样率768,启用GPU渲染+降噪,输出格式TIFF(保留Alpha通道)。"

调整要点说明

1. 建模参数适配:

◦ 玻璃桌面半径50cm(直径100cm),厚度减至1.2cm增强轻盈感,分段数增加至36提升圆形平滑度;

◦ 桌腿改为等粗圆柱(高度10cm),简化结构适配“短腿”需求,黑色金属
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zhang jiwen
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