?

Three sphere 3D Models

Find the best Three sphere 3D Models, free download in STL, FBX, GLB, OBJ, 3MF, USDZ for 3D modeling and creation in Blender, 3D printing, game developing, animation, eCommerce, AR/VR and etc. Generated by Tripo AI 3D Generator.

Anonymous1765221178
生成3D建模
Anonymous1765166411
Anonymous1765087289
Transform this flat 2D illustration into a detailed, three-dimensional style image
Anonymous1764062913
Transform this flat 2D illustration into a detailed, three-dimensional style image
Anonymous1764062913
白大包
将图中的黄色小球变成墨绿色,剩下的全部黑色小球变成天蓝色
Anonymous1764235769
Anonymous1754309717
一个半球。1、直径22cm的半球结构,壁厚8mm,球面上分布48个内螺纹孔,螺纹尺寸M14*0.5。
2、48个孔分四组,每组12个,要求每组的12孔在球面均匀分布。
3、48个孔上加个3mm厚度基台,需要用不同颜色进行区分,每组12个使用相同颜色。红黄蓝绿,均匀分布
Anonymous1741764593
Anonymous1763925538
Создать 3D образовательную модель единичной окружности (Unit Circle) для демонстрации тригонометрических функций.

Элементы:
1. Единичная окружность:
   - Прозрачная сфера или диск
   - Диаметр 2 единицы
   - Центр в (0,0,0)
   - Плоскость: XY-plane
   - Материал: слегка прозрачный, светло-серый

2. Точки пересечения функций:
   - Sin (sin x = a) → красные, светящиеся, горизонтальная плоскость
   - Cos (cos x = a) → синие, светящиеся, вертикальная плоскость
   - Tan (tan x = a) → зеленые кривые линии
   - Cot (cot x = a) → желтые обратные кривые
   - Точки должны слегка подсвечиваться при движении (анимация)

3. Линии:
   - Соединяют точки пересечения по окружности
   - Цвет линии соответствует функции
   - Для Tan и Cot линии кривые или спиралевидные

4. Подписи:
   - Формулы рядом с точками: "sin x = a", "cos x = a" и т.д.
   - Цвет подписи соответствует функции

5. Анимация:
   - Изменение значения a перемещает точки по окружности
   - Сфера медленно вращается для обзора со всех сторон
   - Линии Tan и Cot
Anonymous1763733852
生成图片中星球的3d模型
Anonymous1762917265
三顆金屬雕塑的縷空球體
Anonymous1762300962
生成的这个三维立体模型形与形要相互贴紧
Anonymous1761966025
根据图片生成实心模型,线条加粗一些
Anonymous1763366013
核心元素:包含多个大小不一的球形主体,每个球体表面延伸出放射状的细长杆件(类似刺状或射线结构),且球体间通过层叠的环状 / 带状结构连接,形成上下错落的层级感。
结构层次:从上至下有明显的大小递进,顶部是最大的球体,附带最密集的放射线条;中间球体相对小一些,放射线条密度和长度有所变化;底部还有更小的球形单元,部分球体结合了 “带条纹的块状结构”,增加了形态的丰富性。
线条与形态:所有元素以简洁的线稿形式呈现,线条的弯曲、放射角度和层叠间距是建模时需要精准捕捉的细节,尤其是球体与放射杆、环状结构的衔接关系,需明确是 “附着式” 还是 “一体化” 的结构逻辑。
Anonymous1763298255
生成這種鵝卵石一顆顆獨立擺放生成由左至右大到小排列生成三顆
Anonymous1763101190
Enter invite code to get credits!