?

Tridimensional con 3D Models

Find the best Tridimensional con 3D Models, free download in STL, FBX, GLB, OBJ, 3MF, USDZ for 3D modeling and creation in Blender, 3D printing, game developing, animation, eCommerce, AR/VR and etc. Generated by Tripo AI 3D Generator.

трёхмерную круговую (радиальную) диаграмму, где:

в центре — сердцевина (ядро),егментированная круговая диаграмма в 3D:

В виде кольца/сектора, а не отдельных цилиндров,

Ядро и несколько слоёв вокруг, как лепестки пирога,

Каждый сектор отдельного цвета,

Слои нарастают от центра к внешнему кольцу.

вокруг неё — 5 крупных блоков,

вокруг них — 18 маленьких,

и потом ещё один слой из 5 частей.
То есть, фактически — трёхуровневая круговая структура (3D-инфографика), где можно постепенно “наращивать” слои при наведении или клике.
Anonymous1762921902
Transformar esta ilustração 2D plana em uma imagem estilo 3D
Anonymous1747323575
在一個結合X軸(左右)、Y軸(前後)、Z軸(上下)三維的立體空間裡,我將設計一個只有柱子架構與地面積的一個帳篷結構體,接下來我將深入的為這個結構體定義一些訊息,希望能夠生成出一個可以給我後續製作的正視、側視、俯視的三草圖。以下是我將在這個三維空間裡定義訊息
內容物件定義:口徑8mm柱子  三向Y型轉接頭  FLYBAR  TIP頭 掛勾點
1.	在三維空間裡,我定義X軸與Y軸的平面稱之為地面,請繪製一個五邊形的面,五邊形的點,稱為地點,分別為A B C D E 五個地點,地點與地點連接稱之為邊,AB邊與AE邊長度為39.95cm,BC邊與ED邊長度為230.54cm,CD邊長度為110.49cm,A地點到CD邊的長度為236.01cm,B地點與E地點的距離為79cm
2.	製作柱子架構,使用三向Y型轉接頭,接頭處分別延伸出口徑8mm柱子,柱子延伸的末端加上TIP頭,形成柱點,分別為F G H三個柱點,G柱點與H柱點為Y字上方分岔的兩支柱子的柱點,F柱點為Y字的下分支柱,形成一組Y型的柱子架構,將此柱子架構先平放於地面。
3.	定義Y型柱子架構的掛勾點,F柱點到三向Y型轉接頭處的柱子長度裡分別有三處掛勾點,從F柱點往三向Y型轉接頭處出發,分別在35cm(I掛勾點)  117cm(J掛勾點) 182cm(K掛勾點)。從H柱點往三向Y型轉接頭處出發,長度的中間有一個(L掛勾點),從G柱點往三向Y型轉接頭處出發,長度的中間有一個(M掛勾點)。
4.	在三維空間裡,我定義Z軸為往上,稱之為高度,將F柱點與A地點連接,將G柱點與C地點連接,將H柱點與D地點連接。三向Y型轉接頭在三維空間的Z軸上距離地面高度為103cm,三向Y型轉接頭對應CD邊的平面距離為79cm,I掛勾點距離地面35cm,J掛勾點距離地面94cm,K掛勾點距離地面110cm,M掛勾點及L掛勾點都距離地面57cm。
以上敘述將成為一個Y型柱子架構的規範  我需要三張3D圖
在一個結合X軸(左右)、Y軸(前後)、Z軸(上下)三維的立體空間裡,我將設計一個只有柱子架構與地面積的一個帳篷結構體,接下來我將深入的為這個結構體定義一些訊息,希望能夠生成出一個可以給我後續製作的正視、側視、俯視的三草圖。以下是我將在這個三維空間裡定義訊息
內容物件定義:口徑8mm柱子  三向Y型轉接頭  FLYBAR  TIP頭 掛勾點
1.	在三維空間裡,我定義X軸與Y軸的平面稱之為地面
Anonymous1774837553
Anonymous1741372664
Transform this flat 2D illustration into a detailed, three-dimensional style image
Anonymous1774496899
Transform this flat 2D illustration into a detailed, three-dimensional style image
Anonymous1770246840
Anonymous1774383906
Үш қабырғасы тең (теңқабырғалы) үшбұрыштың 3D моделін жаса. Барлық қабырғалары бірдей ұзындықта болсын. Үшбұрыштың төбелері анық көрінсін, қабырғалары түзу және симметриялы болсын. Модель қарапайым, оқу мақсатында қолдануға ыңғайлы болсын. Фон ашық түсті, геометриялық стильде жасалсын."
Anonymous1773124766
Anonymous1774273291
Transformar esta ilustração 2D plana em uma imagem estilo 3D
Anonymous1774261660
Porfavor necesito que le agregues un cubo tridimencional en la ifurcacion
Anonymous1774221304
参数化3D模型,双层镂空螺旋雕塑,整体为柳叶形流线轮廓,底部宽、中部鼓、顶部收尖。外层6片等距分布的螺旋叶片,叶片宽度8mm(比原8叶模板加宽2mm),厚度3mm,从底部到顶部180°均匀扭转;内层对应6片内叶,宽度6mm,与外叶形成嵌套镂空结构。叶片边缘全圆角R1mm,底部为40mm直径的实心稳定底座,总高度200mm,最大直径80mm。模型为水密性网格,无破面、无自相交,壁厚均匀,完全适配FDM 3D打印(拓竹打印机),可直接导出STL/3MF格式。风格:现代抽象雕塑,有机流线型,结构稳定,打印友好。
在主模型基础上,强制约束:1. 外叶数量严格为6,均匀360°分布;2. 外叶宽度精确为8mm,内叶宽度6mm,厚度统一3mm;3. 螺旋扭转角度严格180°,无局部变形;4. 所有叶片为连续平滑曲面,无棱角、无断层;5. 模型壁厚均匀,无薄壁、无厚壁突变;6. 底部底座完全实心,与叶片无缝融合;7. 模型为 manifold mesh(流形网格),可直接用于切片软件(Bambu Studio)。
Anonymous1772589250
Anonymous1773905613
Anonymous1773577333
Transform this flat 2D illustration into a detailed, three-dimensional style image
Anonymous1766573905
Transform this flat 2D illustration into a detailed, three dimensional model
Anonymous1762148488
生成一个规则的实心三棱锥,至少一个面是钝角三角形
Anonymous1773684692
生成一个规则的实心三棱锥,至少有三个面是钝角三角形
Anonymous1733832650
Enter invite code to get credits!