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Wooden nightstand 3D Models

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Anonymous1760278376
lowpoly, cartoon rendering style, a wooden drawer and a lamp and clock on it
Anonymous1765178684
将柜子的照片转化成模型,柜子的抽屉要和整体模型分开
Anonymous1764985050
将柜子的照片转化成模型
Anonymous1764985050
Anonymous1763948417
生成一个床头柜 要求简单时尚
Anonymous1764831702
Anonymous1764834608
Anonymous1741329995
生成这样的柜子
Anonymous1764678622
1. 整体形态

◦ 柜体为规整的长方体,长宽高比例接近“横向偏扁”(台面宽度大于高度),边角处做了轻微的圆弧过渡(非尖锐直角),呈现出实用家具的稳重感。

◦ 柜体框架由多块板材拼接而成,侧面可见板材的拼接缝隙(细微但清晰),符合木质家具的结构特征。

2. 台面细节

◦ 台面是一块平整的矩形板材,边缘有轻微的“倒角处理”(非锋利边缘),表面并非完全光滑,带有细微的颗粒状纹理(模拟木材或喷漆的质感);

◦ 台面边缘存在局部的“磕碰磨损痕迹”:边角处有微小的凹陷与不规则的掉漆质感(灰度模型中体现为深浅不一的纹理),模拟长期使用后的损耗状态。

3. 抽屉细节

◦ 上层抽屉:

◦ 抽屉面板为矩形,边缘有轻微的“收缩变形”(面板边缘与柜体的缝隙不完全均匀),模拟木质材料受潮/干燥后的自然老化;

◦ 2个圆形金属旋钮:旋钮表面有微弱的高光质感(模拟金属材质),安装位置略偏抽屉边缘(非绝对居中),旋钮与面板的衔接处有细微的“安装缝隙”;

◦ 抽屉面板表面有“横向的细微划痕”,局部区域有浅坑状的磨损痕迹。

◦ 下层抽屉:

◦ 尺寸与上层抽屉一致,面板边缘的磨损程度略重于上层(划痕更密集);

◦ 1个圆形金属旋钮(右侧):样式与上层一致,但表面的高光区域更暗淡(模拟使用频率更高导致的磨损);

◦ 左侧的圆形孔洞:孔洞边缘有轻微的毛刺质感(模拟钻孔后的未精细处理状态),孔洞内部呈深灰色(无贯穿柜体的细节)。微微向外拉出

4. 状态表现

◦ 整体呈现“中度使用的旧物状态”:无明显的断裂/破损,但各处细节都带有自然的损耗痕迹(划痕、磨损、轻微变形);

◦ 灰度材质下,通过纹理的深浅变化区分“磨损区域”(浅色纹理)与“原始表面”(深色纹理),模拟灰尘、污渍附着后的视觉效果;

◦ 柜体与抽屉的衔接处有“积灰质感”(缝隙处的纹理更深),进一步强化旧物的真实感。
Anonymous1764637995
柜子(正面)
• 结构:双抽屉式矮柜,整体为长方体木质结构,柜体边缘有轻微磕碰磨损。
• 材质与颜色:表面是深棕色调的仿木纹贴面,漆面老化,存在多处褪色、掉漆(尤其是上层抽屉左侧有大块白色斑驳掉漆区域),木纹纹理模糊,局部有划痕和污渍。
 抽屉细节:

◦ 上层抽屉:配1个黑色圆形金属旋钮(位于右侧)

◦ 下层抽屉:配1个黑色圆形金属旋钮(位于右侧)

• 柜顶:平整的木质台面,表面有使用痕迹(轻微划痕、灰尘印记),边缘有磨损。

柜子(背面)

• 结构:单柜门式矮柜(与正面的“双抽屉”是同一柜体的正反两面),柜体框架与正面一致,边缘有轻微磨损。

• 材质与颜色:表面是浅棕色调的原木纹理贴面,漆面相对完整但同样老化,有轻微灰尘附着和细微划痕,整体色调比正面更明亮。

• 柜门细节:无明显装饰,仅为平整的木质柜门,未安装把手(或把手隐藏在侧面),柜门边缘与柜体缝隙均匀。

• 柜顶:与正面柜顶材质、磨损程度一致,为平整木质台面。
Anonymous1764637995
Anonymous1763504867
Anonymous1759756897
Anonymous1764539147
Anonymous1764504163
Anonymous1740691604
Anonymous1764398681
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Anonymous1764319330
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