
ктулху 3d-модель
Задача: 3D-модель Ктулху (босс, хоррор-реализм). Стиль: Лавкрафт, асимметрия, гротеск. Голова со щупальцами, длинные руки ниже колен, перепончатые крылья-лохмотья. Текстура кожи — смесь чешуи, слизи, ракушечника и гниющей плоти. Глаза мутные, светящиеся, без зрачков. Технические требования: 25–35 тысяч треугольников. Текстуры 4K (PBR Metal-Roughness: Albedo, Normal, Roughness, Metalness, AO, Emissive). Развертка без видимых швов, texel density равномерная. Риг и скининг: Скелет Humanoid + 8 дополнительных костей для щупалец лица (должны шевелиться). Крылья не риггить — будут висеть. Проработка: Уделить особое внимание спине (игрок видит босса снизу вверх). На лбу — выгравированные неевклидовы символы (Normal map). Эмиссия глаз — тускло-зеленая, в ярости — ярко-голубая.
4K·PBR·v3.1-20260211









