
лесной монстр 3d модель
Концепт врага для видеоигры в стиле нео-русской классики и славянского фольклора. Существо должно иметь четыре конечности для анимации (две руки, две ноги), но не выглядеть как человек. Основа образа — сказочные чудовища и духи: лешие, оборотни, лесные или болотные твари. Формы искажённые, пропорции нереалистичные: длинные лапы вместо рук, звериные или древесные ноги, массивные когти или копыта, hunched спина. Голова не человеческая: может быть звериная (волчья, медвежья, птичья), маскообразная или полностью фантастическая. Тело покрыто природными материалами: кора дерева, мох, шерсть, перья, кости, ткань с фольклорными орнаментами. В образе допускаются элементы народных оберегов, вышивок, символов, вплетённых в броню или одежду. Глаза должны светиться неестественным светом.
v3.0-20250812








