
3d модель стеклянного бочонка
Мне нужно создать один тестовый игровой ассет — шарм Бочонок Если результат будет идеальным, мы продолжим работу над всем набором около 10–15 предметов Что нужно сделать: 3D-моделирование: Создать пухлую, мягкую форму бочонка без острых углов. Важна гипертрофированная купольная выпуклость, чтобы блики красиво обтекали» объект Визуализация (LookDev): Настроить материал элитного Муранского стекла ярко-оранжевого цвета (апельсиновый, не медовый!). Рендеринг: Сделать финальный вкусный рендер в формате .png на прозрачном фоне. Объект должен выглядеть как дорогая коллекционная игрушка или ювелирное изделие. Требования Стиль: Modern Disney/Pixar стилизованный гиперреализм Материал: Глубокое преломление света (IOR ≈ 1.5) и мягкое внутреннее свечение (эффект SSS). Эффект: Идеальный глянец, сочный цвет и четкие «аппетитные» блики Технические детали: Ориентир по качеству: в референсах картинках (но в стиле стекла, а не сахара)
4K·v3.0-20250812









