3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Creator Program
Sign up/Log in
View Plans
DCC Bridge
Anonymous1765931517
12-17 01:21
Model Name
cozy living room 3d model
Tags
architecture
architecture game asset
architecture game asset stylized
architecture stylized
cozy living room
game asset
game asset stylized
stylized
Input
Prompt
Общий стиль Стиль: Cozy stylized, semi-realistic, сказочно-уютный Атмосфера: тёплая, спокойная, вечерняя Назначение: личная комната персонажа (кабинет / гостиная) Не game-realism, а иллюстративный, мягкий стиль Подходит для 3D аватаров Ready Player Me Оптимизация под mobile (Android, SceneView) 📐 Размеры и пропорции Размер комнаты: примерно 6 × 6 метров Высота потолка: ~3 метра Камера: уровень глаз сидящего персонажа Центр сцены: кресло + кофейный стол 🧱 Архитектура комнаты Пол Материал: деревянные доски Цвет: тёплый коричневый Лёгкая stylized текстура (без сильного normal map) Без глянца, слегка матовый Ковёр: Круглый Зелёный Мягкий ворс Под столом и креслом Отдельный mesh (decor slot) Стены Цвет: тёплый светло-бежевый / кремовый Поверхность: слегка шероховатая, как штукатурка Без ярких паттернов Стены ровные, без угловых выступов Потолок Деревянные панели Тёплый коричневый цвет Центральный подвесной светильник 🚪 Двери (ВАЖНО: будущая навигация) Door_Main (левая дверь) Деревянная Каменная арка Назначение: выход в Main Hall / Outer World Отдельный mesh Pivot у основания двери Empty: Door_Main_EntryPoint Door_Extra (правая дверь) Аналогичная дверь Назначение: будущая гостевая / спальня / тусовочная Отдельный mesh Empty: Door_Extra_EntryPoint 🪟 Окно (атмосфера) WindowFocus Центр задней стены Деревянная рама Шторы светлого цвета За окном: ночное небо звёзды мягкий градиент На подоконнике: свеча небольшое растение Empty: WindowFocusPoint Используется для: look-at медитации смены времени суток 🪑 Мебель (основа взаимодействий) Кресло Цвет: светлый бежевый Мягкое, округлое Низкое Направлено к столу Отдельный mesh Empty: SeatPoint Высота: ~0.45 м от пола Rotation: персонаж смотрит на стол Кофейный стол Деревянный Прямоугольный На столе: кружка открытая книга Под столом: несколько книг Empty: TableInteractionPoint Используется для: письмо дневник награды медитация 🧱 Sticker Wall (ключевая фича) StickerWall Правая стена Пробковая доска На ней: заметки стикеры рисунки Всё плоское, без объёма Поверхность готова для runtime-замены текстуры Empty: StickerWallPoint Прямо перед доской Используется для UI 📚 Декор и полки (future monetization) Книжный шкаф Слева от кресла Деревянный Книги + декор Полка под StickerWall Отдельный mesh Decor Slot Empty: DecorSlot_01 DecorSlot_02 Коробка Справа внизу Используется как placeholder для будущих предметов 💡 Освещение Основной свет Подвесной потолочный светильник Тёплый свет (2700–3000K) Дополнительный свет Свеча на окне Мягкий emissive Без динамических теней (mobile friendly) 🧭 Empty / Anchor Points (ОБЯЗАТЕЛЬНО) SeatPoint TableInteractionPoint StickerWallPoint WindowFocusPoint Door_Main_EntryPoint Door_Extra_EntryPoint DecorSlot_01 DecorSlot_02 Все Empty: Type: Plain Axes Названия строго фиксированы Используются в SceneView / Unity / runtime логике 📦 Технические требования (GLB) Формат: GLB (glTF 2.0) Scale: 1 unit = 1 meter Y-up Pivot всех объектов — логичный Без анимаций Без скелетов Low-poly Target size: 500 KB – 1.5 MB Текстуры: 512–1024 px JPEG / WEBP Без baked lighting (SceneView)
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!