3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Creator Program
Sign up/Log in
View Plans
DCC Bridge
Anonymous1766417656
12-22 15:38
Model Name
cute blue creature 3d model
Tags
cartoon
cartoon style
character
character cartoon
character game asset
character game asset cartoon
cute blue creature
game asset
game asset cartoon
ghost mannequin style
ghost shaped
Prompt
Отличная идея! Вот детальный промпт для 3D-модели под вашу задумку. Он сформулирован так, чтобы его можно было скормить ИИ-генератору (как Midjourney для 3D) или передать 3D-дизайнеру для работы. --- Промпт для 3D-модели "Рожики" Общее описание модели: Создай низкополигональную 3D-модель милого и несуразного персонажа-слизня по имени"Рожик". Персонаж выглядит как мягкая, обтекаемая, грушевидная капля или лужица с выразительной, но простой мордашкой. Акцент на очаровательной глупости и уютности. Модель должна быть монолитной, без отдельных подвижных частей (кроме мест для кастомизации), цельной и идеально подходящей для 3D-печати (водонепроницаемая геометрия, поддержка overhangs). Основные характеристики: 1. Форма тела: Мягкая, пухлая, асимметричная капля/слизь. Нет ног, четких рук, шеи. Нижняя часть плоская для устойчивой печати и стояния на поверхности. 2. "Руки" (если есть): Короткие, плавно вытекающие из тела бугорки-отростки, похожие на ласты или капли. Они не должны быть детализированными как пальцы. Ключевой элемент: В конце каждого отростка должно быть чистое, круглое отверстие диаметром 3-5мм (для вставки палочек-держателей аксессуаров). 3. Лицо: Простое и выразительное. Крупные, близко посаженные, наивные глаза (как две выпуклые полусферы). Маленький, глуповатый улыбающийся ротик. Все черты лица плавно переходят в основное тело, без резких углов. 4. Система кастомизации (ОБЯЗАТЕЛЬНО): · Для рогов/ушей/антенн: На макушке головы предусмотри два симметричных углубления (гнезда) круглой или шестигранной формы диаметром 3-4мм и глубиной 4-5мм. Они должны быть расположены так, чтобы в них можно было вклеить неодимовые магниты диаметром 3мм. Стенки гнезд должны быть ровными. · Для головных уборов: Над углублениями для магнитов, в самой верхней точке головы, добавь небольшой круглый шип (штырек) для крепления высотой 2-3мм и диаметром 2-3мм. Это позволит насаживать шляпы и другие аксессуары с соответствующим отверстием. · Для предметов в "руки": Отверстия в "отростках-руках" должны быть сквозными или достаточно глубокими (8-10мм), чтобы в них можно было плотно вставлять тонкие палочки или штырьки, на которые будут крепиться предметы (флаги, сердечки, инструменты и т.д.). Стиль и детализация: · Low-poly / Softened low-poly: Минимальное количество полигонов, все формы сглажены. Поверхности гладкие, без текстуры. · Печатность: Все overhangs (свесы, например, под носом, если он есть) не должны превышать 45 градусов. Модель должна печататься без поддержек в стандартной ориентации (плоским дном вниз). · Размер: Общая высота модели ~8-10 см, ширина ~5-7 см. Все крепежные отверстия/штырьки должны быть пропорциональны. Концепт-идея (для вдохновения): Представь себе помесь слизняка из "Смешариков", капли Радуги из "Гравити Фолз" и немножко глуповатого привидения. Персонаж выглядит так, будто он только что проснулся и еще не понял, что происходит, но уже рад вас видеть. Задача модели: Эта базовая "болванка" должна быть максимально универсальной заготовкой для творчества. После печати пользователь сможет, используя магниты и штырьки, менять рога, уши, антенны, шляпы, а также вставлять различные предметы в "руки", создавая целую коллекцию уникальных "Рожиков". --- Дополнительные рекомендации для дизайнера (если работаете с человеком): · Файл должен быть в формате .STL или .OBJ, готовом к слайсингу. · Желательно предоставить базовый набор аксессуаров (пара простых рогов, шляпа, меч для руки) отдельными моделями, совместимыми с системой крепления. · Проверить диаметры отверстий под стандартные магниты 3x2мм или 4x2мм. Этот промпт дает полную творческую свободу, но четко задает технические требования для вашей цели. Удачи в создании "Рожиков"
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!