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DCC Bridge
Anonymous1762951447
11-12 12:54
Model Name
烛龙移动电子战系统3d模型
Tags
vehicle
simulation
realistic
Prompt
为全面展示“烛龙机动电子战系统”的结构设计、工作原理与动态功能,现计划开发一套高精度、可交互的三维可视化模型。该模型将作为项目展示、技术验证与教学演示的核心视觉载体,需具备高度的真实感、模块化结构与动态交互能力。 模型整体以4×4轻型战术车为承载平台,车身采用军用绿色涂装,顶部配备可折叠式数字波束成形天线阵面。在收纳状态下,天线平置于车顶舱内;在展开状态下,天线可经由气动驱动机构旋转至垂直姿态,展开过程需体现气缸推杆动作与机械联动的细节,整体展开时间不超过15秒,定位精度需控制在±0.5°范围内。车身四角设置气动支腿系统,支腿末端配备压力传感器,在展开后能自动锁定,确保在坡度15°的复杂地形中保持稳定。 模型需对系统内部核心模块进行拆解展示,包括位于车顶前部的软件定义无线电前端模块,其表面设有散热鳍片与多通道信号接口;主控舱内嵌入Jetson Orin人工智能引擎,附带散热风扇与定制开发板;FPGA波束成形模块与天线阵面集成,通过信号链路与SDR前端相连。此外,气动控制系统包括气缸组、比例阀、压缩空气储能罐及管路布置,需在模型中清晰呈现其连接关系与工作逻辑。 在动态功能方面,模型需支持天线波束的定向调节动画,包括水平方向±5°与俯仰方向±10°的微调动作,体现FPGA控制的波束成形能力。支腿展开与收回过程需同步演示,展现气动缸驱动与弹簧复位的协同机制。防护舱门在紧急情况下可自动闭合,并通过气动密封条充气形成密闭空间,此过程需具备故障安全特性。散热系统采用气动涡轮风扇,模型需表现其通过压缩空气驱动产生定向气流的过程,并可调节风速等级。 在材质与渲染方面,模型应采用写实风格的军工设计,车身与结构件呈现金属质感与磨砂涂层,关键模块如AI引擎与SDR前端使用高亮色彩标识以便区分。模型环境需支持多种战场背景切换,如沙漠、城市与丛林地形,并具备电磁信号可视化能力,能够以光束或频谱图形式展示干扰信号的发射与目标锁定过程。 最终模型输出需支持多平台应用,包括静态格式如FBX、OBJ和STL用于高质量渲染与3D打印,以及动态交互格式如GLTF、Unity项目包和Unreal Engine工程文件,便于在网页、VR/AR环境中进行实时操作。交互功能应支持用户点击查看模块参数、触发机械动作如天线展开、干扰启动等,并可在三维时频谱图中观察欺骗信号的注入效果,为系统工作原理提供直观视觉证据。 本模型将用于2025年特种装备创新设计大赛作品展示、后期技术培训与虚拟测试验证,是体现“烛龙系统”从硬件设计到智能作战全流程的重要视觉工程成果。
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