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DCC Bridge
sveta-gertsen
11-18 02:42
Model Name
3d 盔甲模型
Tags
armadura de
armor set
armure
game asset
game asset realistic
props
props game asset
props game asset realistic
props realistic
realistic
Input
Prompt
关键要求: 模块化结构: 模型的每个组成部分必须是独立的网格对象,可以分开移动、编辑和操作。 分离的组件: 裤腿、腰带、口袋、裤袢等所有元素都应该是分离的独立对象,但需要在视觉上完美组合。 几何结构: 每个独立对象都必须是流形(水密)网格,无破洞、非流形边或任何瑕疵。 拓扑结构: 所有组件都要有干净且经过优化的拓扑结构,适合动画制作。 命名和组织: 每个独立对象都要有清晰的命名(如:"Left_Leg", "Right_Leg", "Front_Pocket_01"等)。 网格要求: 所有多边形网格必须干净,无漂浮顶点或重叠面。 技术要求: 模型导出格式支持分离对象(如.FBX或.OBJ) 保持各组件的相对位置但不相连 适合用于3D动画、虚拟试衣或游戏开发 风格: 照片级真实感 背景: 无(透明/Alpha通道)
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