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DCC Bridge
Anonymous1774197917
06-18 03:48
Model Name
麻将牌 3d 模型
Tags
4mm
game asset
game asset realistic
mahjong tile
props
props game asset
props game asset realistic
props realistic
realistic
tile
Prompt
制作一张日本麻将牌的 3D 模型,只生成牌体模型和基础材质,不要生成任何正面麻将牌面图案。 尺寸严格保持:宽 19.5mm,高 26.0mm,厚 8.08mm,比例约为宽:高:厚 = 0.75:1.0:0.31。模型中心在原点,X 轴为牌宽,Y 轴为牌高,Z 轴为厚度;正面朝向 -Z,背面朝向 +Z。 整体是一张小型圆角长方体麻将牌,不是纸牌,也不是直角方块。正面和背面基本平整,所有外缘需要柔和圆角和连续倒角,四角圆润,像真实麻将牌的塑料/陶瓷牌体。倒角不能改变整体外包围尺寸。 牌体正面和侧边为温润象牙白/暖白色材质,轻微半光泽,有细腻塑料或陶瓷质感,不要纯白发光,不要金属感。背面是一整块深青绿色/墨绿色背壳,覆盖整个背面,并自然延伸到靠背面的一小段侧边。背面材质可有轻微磨砂细节和柔和高光。 正面不要生成任何图案、文字、符号、花纹、边框或随机纹样。正面只保留干净平整的象牙白牌面,并提供清晰、规则、无拉伸的 UV 区域,方便后续在 Unity 中使用现有麻将牌面贴图。不要把牌面图案烘进模型或基础贴图。 如果可以拆分材质槽,请拆成三个区域: 1. Body:象牙白牌体和侧边。 2. Back:深青绿色背壳。 3. FrontGlyphPlane 或 FrontFaceUV:正面可贴图区域,不带任何图案。 当前 Unity 中正面贴图区域参考大小约为 13.2mm x 12.4mm,位于正面中央。这个区域只需要平整、UV 正确、可替换贴图,不需要生成内容。
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