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DCC Bridge
androiduu100
07-26 05:13
Model Name
九头巨龙3d模型
Tags
creatures & animals
game asset
realistic
Prompt
原创写实黑暗哥特九头巨龙,全身游戏Boss角色概念图,专门用于AI 3D模型重建。 1:1正方形画面,前方偏左约30度的轻微三分之四视角,接近正面,平视镜头。巨龙完整出现在画面中,主体占画面约85%,不要留大量空白。中立、稳定、便于建模的四足站姿,四只脚全部清楚可见并接触地面。两只大型蝠翼向左右展开,但不得遮挡头部、颈部、身体和四肢。一条且仅有一条长尾,从骨盆连续向后伸展,不分叉、不重复、不形成第二条尾巴。 巨龙必须具有恰好九个完整龙头和九条独立、连续、可追踪的颈部。中央一个主龙头,主头比其他头大约15%;中央主头左右各四个头,高低错落地呈扇形展开。九个龙头全部转向镜头,每张脸都必须完整、清楚、互不遮挡。不得缺头、不得多头、不得融合头部、不得让颈部互相穿插。 五官是最高优先级: 每一个龙头都有两颗独立、立体、可建模的眼球,共18颗完整眼球。眼球体积明确,位于清楚凹陷的眼眶中,具有完整的上眼睑、下眼睑、虹膜和竖直瞳孔。眼睛为暗红或琥珀色,明亮但不是贴在表面的发光圆点。眼球尺寸比自然比例放大约15%,确保AI 3D重建能够识别眼球、眼眶和眼睑结构。 每一个龙头都有独立、完整的上颌和下颌,共九张完整的嘴。九张嘴全部自然张开约25至30度,形成清楚、具有厚度的真实口腔开口,不能只是鳞片表面的一条黑线。清楚显示上下唇缘、牙龈、口腔内壁、舌头和上下颌连接结构。牙齿使用较粗、较大、彼此分离的圆锥形牙齿,不要使用密集细小的锯齿状牙齿。每张嘴的下颌轮廓必须能从脸部和颈部轮廓中独立辨认。 每个头还必须具有清楚的鼻孔、鼻梁、颧骨、眉骨和角根。中央头具有最醒目的骨质角冠,其余八个头属于同一物种,头骨比例一致,但角冠与伤疤可以有少量差异。 身体具有可信的巨型四足飞龙解剖结构:宽阔胸腔、强壮肩胛、厚重骨盆、肌肉发达的四肢、清晰翼根、完整翼骨和长尾。九条颈部必须真实连接到胸腔、肩部和上背,不得悬空或融合成一块。 材质为黑曜石般的深黑分层鳞片、炭黑皮肤、骨白色角、爪和牙齿。鳞片缝隙存在非常克制的暗红熔岩裂纹。翼膜为磨损但结构清楚的深色皮革。写实AAA游戏角色雕刻质感,清楚的大中小结构,适合PBR材质和3D几何重建。 使用明亮、均匀、柔和的摄影棚三点布光。正面补光必须照亮全部九张脸、18颗眼睛和九个口腔内部。黑色鳞片仍然必须保留清楚细节,不能陷入纯黑阴影。背景为干净、均匀的浅灰色,
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