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Anonymous1768960946
02-26 07:01
Model Name
仿生人头3d模型
Tags
character
rendering
realistic
Prompt
原始模型说明 一个女性仿生人头部与颈部的 3D 模型,两侧带有机械头盔结构。 要求保持人物五官比例、面部结构和整体轮廓完全不变。 需要进行的修改 1️⃣ 皮肤表面平滑处理(不改变五官) 去除面部和颈部皮肤表面的三角面片棱角感。 消除低模多边形的折线与网格痕迹。 将皮肤转换为高分辨率、连续光滑的曲面。 保持五官形状完全不变,包括: 眼睛形状 鼻子结构 嘴唇轮廓 颧骨结构 下颌线条 耳朵形态 不改变面部比例、表情或轮廓。 仅优化表面平滑度,不做任何造型改动。 机械头盔部分保持原状,不做修改。 2️⃣ 在脖子下方增加稳定底座 在颈部最底端正下方添加一个长方体底座。 底座应为规则几何体(硬边、平面结构)。 宽度略大于颈部直径,以保证稳定性。 底座与颈部连接处应结构清晰、干净,不出现穿模或悬空。 底座与头部中心轴线垂直对齐。 输出要求 高分辨率模型 光滑有机皮肤表面 机械结构保持硬表面质感 拓扑结构干净,适合渲染或3D打印
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