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Anonymous1774837553
03-30 02:37
Model Name
六臂y型支架3d模型
Tags
props
rendering
realistic
Prompt
在一個結合X軸(左右)、Y軸(前後)、Z軸(上下)三維的立體空間裡,我將設計一個只有柱子架構與地面積的一個帳篷結構體,接下來我將深入的為這個結構體定義一些訊息,希望能夠生成出一個可以給我後續製作的正視、側視、俯視的三草圖。以下是我將在這個三維空間裡定義訊息 內容物件定義:口徑8mm柱子 三向Y型轉接頭 FLYBAR TIP頭 掛勾點 1. 在三維空間裡,我定義X軸與Y軸的平面稱之為地面,請繪製一個五邊形的面,五邊形的點,稱為地點,分別為A B C D E 五個地點,地點與地點連接稱之為邊,AB邊與AE邊長度為39.95cm,BC邊與ED邊長度為230.54cm,CD邊長度為110.49cm,A地點到CD邊的長度為236.01cm,B地點與E地點的距離為79cm 2. 製作柱子架構,使用三向Y型轉接頭,接頭處分別延伸出口徑8mm柱子,柱子延伸的末端加上TIP頭,形成柱點,分別為F G H三個柱點,G柱點與H柱點為Y字上方分岔的兩支柱子的柱點,F柱點為Y字的下分支柱,形成一組Y型的柱子架構,將此柱子架構先平放於地面。 3. 定義Y型柱子架構的掛勾點,F柱點到三向Y型轉接頭處的柱子長度裡分別有三處掛勾點,從F柱點往三向Y型轉接頭處出發,分別在35cm(I掛勾點) 117cm(J掛勾點) 182cm(K掛勾點)。從H柱點往三向Y型轉接頭處出發,長度的中間有一個(L掛勾點),從G柱點往三向Y型轉接頭處出發,長度的中間有一個(M掛勾點)。 4. 在三維空間裡,我定義Z軸為往上,稱之為高度,將F柱點與A地點連接,將G柱點與C地點連接,將H柱點與D地點連接。三向Y型轉接頭在三維空間的Z軸上距離地面高度為103cm,三向Y型轉接頭對應CD邊的平面距離為79cm,I掛勾點距離地面35cm,J掛勾點距離地面94cm,K掛勾點距離地面110cm,M掛勾點及L掛勾點都距離地面57cm。 以上敘述將成為一個Y型柱子架構的規範 我需要三張3D圖 在一個結合X軸(左右)、Y軸(前後)、Z軸(上下)三維的立體空間裡,我將設計一個只有柱子架構與地面積的一個帳篷結構體,接下來我將深入的為這個結構體定義一些訊息,希望能夠生成出一個可以給我後續製作的正視、側視、俯視的三草圖。以下是我將在這個三維空間裡定義訊息 內容物件定義:口徑8mm柱子 三向Y型轉接頭 FLYBAR TIP頭 掛勾點 1. 在三維空間裡,我定義X軸與Y軸的平面稱之為地面,請繪製一個五邊形的面,五邊形的點,稱為地點,分別為A B C D E 五個地點,地點與地點連接稱之為邊,AB邊與AE邊長度為39.95cm,BC邊與ED邊長度為230.54cm,CD邊長度為110.49cm,A地點到CD邊的長度為236.01cm,B地點與E地點的距離為79cm 2. 製作柱子架構,使用三向Y型轉接頭,接頭處分別延伸出口徑8mm柱子,柱子延伸的末端加上TIP頭,形成柱點,分別為F G H三個柱點,G柱點與H柱點為Y字上方分岔的兩支柱子的柱點,F柱點為Y字的下分支柱,形成一組Y型的柱子架構,將此柱子架構先平放於地面。 3. 定義Y型柱子架構的掛勾點,F柱點到三向Y型轉接頭處的柱子長度裡分別有三處掛勾點,從F柱點往三向Y型轉接頭處出發,分別在35cm(I掛勾點) 117cm(J掛勾點) 182cm(K掛勾點)。從H柱點往三向Y型轉接頭處出發,長度的中間有一個(L掛勾點),從G柱點往三向Y型轉接頭處出發,長度的中間有一個(M掛勾點)。 4. 在三維空間裡,我定義Z軸為往上,稱之為高度,將F柱點與A地點連接,將G柱點與C地點連接,將H柱點與D地點連接。三向Y型轉接頭在三維空間的Z軸上距離地面高度為103cm,三向Y型轉接頭對應CD邊的平面距離為79cm,I掛勾點距離地面35cm,J掛勾點距離地面94cm,K掛勾點距離地面110cm,M掛勾點及L掛勾點都距離地面57cm。 以上敘述將成為一個Y型柱子架構的規範 需要一張 支架圖
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