3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Sign up/Log in
?
Upgrade
DCC Bridge
Anonymous1774059893
03-31 02:30
Model Name
teddy bear plush 3d model
Tags
creatures & animals
rendering
realistic
Prompt
# 宠物纺织品研发 3D 建模与自动制版技术规范 (V1.0) **项目名称:** 基于 IP 形象的快速建模与制版 (泰迪熊案例) **应用场景:** 3D 虚拟打样、自动 2D 展平、云端协同研发 **适用软件:** Style3D, CLO 3D, Rhino, Marvelous Designer --- ## 1. 空间几何架构 (3D Blocking & Skeleton) *建模师需严格按照以下比例建立基础几何体,确保 IP 神态还原度。* | 参数名称 | 核心指标 | 建模执行说明 | | :--- | :--- | :--- | | **整体头身比** | **1 : 1.25** | 以头高为基准,身体高度应为头高的 1.25 倍。 | | **吻部 (Muzzle)** | **R_muzzle = 0.35 * R_head** | 建立独立半球体,水平轴线下偏 15° 嵌入头部球体。 | | **坐姿轴线角** | **155° 钝角** | 头部中轴线与躯干中轴线的夹角,呈现微仰头坐姿。 | | **四肢比例** | **L_limb = 0.4 * H_total** | 采用圆柱体建模,末端需进行 5mm 倒圆角处理。 | | **耳位分布** | **45° 仰角** | 以头顶中心为原点,向左右各偏移 45° 放置半圆薄片。 | --- ## 2. 拓扑结构与裁片分割 (Topology & Seam Lines) *为实现 3D 到 2D 的准确展平,请在 3D 模型表面预设以下缝合线。* ### A. 头部 (Head) - **分割逻辑:** 左右对称结构。 - **关键缝:** 增加一条**冠状缝(从左耳根绕过头顶至右耳根)**,避免头顶尖锐,确保圆润。 - **吻部接口:** 白色吻部与棕色脸部交界处必须为**闭合路径**,作为独立裁片。 ### B. 躯干 (Torso) - **分割逻辑:** 4 片式结构。 - **特征件:** 前胸正中需切割出一个**纵向椭圆形(白色肚皮)**。 - **填充预留:** 腹部模型需比骨架略微膨胀 5%,模拟 PP 棉充填感。 ### C. 肢体 (Limbs) - **底部封口:** 手掌与脚掌必须有独立的**圆形截面平面**。 - **连接处:** 肢体与身体连接处需使用“假缝(Internal Line)”标记,方便后期自动放码。 --- ## 3. 物理属性与仿真参数 (Simulation Presets) *在云端仿真引擎中输入以下参数,以获得真实的纺织品垂坠与膨胀效果。* - **面料选型 (Fabric):** - 基础属性:长毛绒 (Faux Fur / High Pile) - 面料厚度:**3.5mm** - 克重:**380 - 450 g/sm** - **内部压力 (Internal Pressure):** - 躯干与头部:**2.5 kPa** (高压填充,确保廓形饱满) - 耳朵与四肢:**0.5 kPa** (低压,保持轻微扁平感) - **摩擦系数 (Friction):** **0.8** (模拟毛绒面料的高摩擦力,防止仿真时部件滑脱) --- ## 4. 交付标准 (Output Requirements) 1. **3D 模型:** 导出带 UV 的 OBJ 或 FBX 格式,布线需尽量均匀。 2. **2D 纸样:** 导出包含 5mm 缝边(Seam Allowance)的 DXF 文件。 3. **对位点:** 所有弧线缝合处(如吻部、腋下)必须包含至少 **4 个对位刀口 (Notches)**。 --- **[设计师(画家)备注]:** 建模时请重点关注眼睛的凹陷感。在安装眼扣的位置,3D 模型需预留直径 5mm 的微小凹陷,这样打版后的布料才会有自然的挤压纹理,使眼神更具灵气。
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!