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DCC Bridge
Anonymous1765788406
12-15 09:22
Model Name
futuristic arena 3d model
Tags
architecture
architecture game asset
architecture game asset sci fi
architecture sci fi
arena stage
battle arena
game asset
game asset sci fi
play area
sci fi
triangular play
Input
Prompt
我在unity中制作一个“以车辆互相高速战斗碰撞”的游戏,现在希望能给生成一个场地建模,要求如下。 1.场地尺寸:核心战斗区域90(长) x 45(宽)个单位的平面,四周可拓展。 2.场地大体构造:类似于足球场、古罗马斗兽场,有平面区域,四周则是环形封闭区域,天上是镂空的无封顶设计。 3.场地内物件设计: ①需要有多个【跳台】,用于赛车展开空中攻击,数量不多且不密集。 ②环形赛道,地面上的环形赛道用于引导。 ③杂技赛道,类似于U型Z轴赛道,环场地边缘赛道,这些进行有机结合。 4.装饰物件:赛道一边有巨大计分板,参考棒球场。 5.注意事项: ①虽然参照足球场、棒球场,但不需要观众席,观众席的地方也可以平滑开上去。 ②要考虑赛车可跑,不存在底盘会磕碰的高一节台阶,至少可开车位置是平整而非楼梯。 ③四周的坡不能分节,请做成平滑的。 ④中央平台不需要高出一层,就是平整连接四周的,参考足球场,中间就是一个贴着地板的场地,不存在Z轴。
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