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DCC Bridge
ge9guwcme7
03-20 12:08
Model Name
写实风格建筑3d模型
Tags
architecture
architecture realistic
architecture rendering
architecture rendering realistic
estilo urbano
five door
five story
floorplan
realistic
rendering
rendering realistic
varied facades
Prompt
整体风格与定位 风格:写实风格,略带低多边形优化,与《小偷模拟器2》的环境一致。模型面数适中,纹理清晰,注重光影表现。 功能:仅作为场景背景或不可进入的装饰建筑,无任何交互功能。 建筑结构 主楼:五层矩形体块,长36m、宽18m、高20m。正面居中设有主入口,两侧对称延伸出翼楼。 翼楼:左右各一,三层高,长12m、宽12m、高12m,与主楼通过连廊(宽3m)连接。 屋顶:平顶,女儿墙高0.8m,顶部设有设备间(方形体块,尺寸3m×4m×2m)和通风管道(圆柱形)。 楼梯间:建筑两端各设一个突出体块,宽4m,顶部高出屋面1.5m,墙面设有长条形采光窗。 外立面细节 墙体:浅灰色混凝土质感,表面有细微噪点纹理和竖向分隔缝。转角处做倒角处理,避免锐利边缘。 窗户: 主楼每层等距排列10扇窗,窗框为深灰色金属,玻璃为深蓝色半透明(不反射,不透视)。 窗台外凸0.1m,下方有滴水线槽。 窗框不做可开启分割,仅为单块玻璃嵌入。 门: 主入口为双开玻璃门,门框为不锈钢材质,玻璃为深色不透明(无把手、无开启动画)。 侧门为单扇金属门,深灰色,表面有横向压纹(无把手、无锁眼)。 装饰线条:檐口下方有横向装饰带,深灰色,突出墙面0.05m。 排水管:白色PVC材质,竖向贯穿楼体,每间隔6m设置一个管卡(仅几何体,无碰撞功能)。 材质与纹理 外墙:使用PBR材质,基础色#9E9E9E,粗糙度0.7,金属度0.1,法线贴图提供细微颗粒感。 窗框:深灰色金属,粗糙度0.3,金属度0.9。 玻璃:深蓝色,粗糙度0.2,金属度0.8,透明度0.1(仅视觉,不透明)。 屋顶:浅灰色防水卷材,粗糙度0.9,金属度0.05,添加随机污渍贴图。 台阶与坡道:水泥质感,边缘做磨损效果。 环境与配景 地面:建筑周围铺设水泥砖地面,砖缝间距0.2m,表面有落叶和细小碎石(仅装饰)。 绿化:建筑前方种植两排低矮灌木(半圆形球体,绿色),两侧种有行道树(树干圆柱+树冠球体,无交互)。 灯光:外墙安装壁灯(方形灯罩,暖色发光材质,无开关),仅作为视觉效果。 建模规范 单位:米,真实比例。 轴点:建筑整体轴点位于底面中心。 LOD:可提供三级LOD,最高级保留所有细节,最低级简化为体块+纹理。 碰撞:建筑整体使用简化碰撞体(长方体),所有装饰细节无碰撞。
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