
four seasons landscape 3d model
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Input

Prompt
生成一个四格分屏的3D场景,展示同一地块的四季变化。 **整体布局**: - 四个等大的方形区域,呈2×2排列 - 每个区域展现同一视角下的不同季节 **季节特征**: 1. 左上-春季: - 盛开的油菜花田,金黄色调 - 蝴蝶粒子效果(5-8只随机飞舞) - 柔和春日光线,轻微雾气 2. 右上-夏季: - 绿色稻田,稻苗高度约30厘米 - 萤火虫粒子效果(夜晚场景,深蓝色调) - 远处有收割机模型 3. 左下-秋季: - 成熟的金色稻浪,稻穗低垂 - 动态效果:稻穗随风波浪状起伏 - 黄昏光线,长阴影 4. 右下-冬季: - 雪覆盖的田埂,深棕色泥土裸露 - 田边小屋有温暖灯光和炊烟粒子 - 雪粒子效果(轻微飘落) **统一元素**: - 四个场景共用同一背景:远处的小河咀村轮廓 - 中央有一个时间轴滑块控件(UI元素,非3D模型) - 每个季节角落有图标:🌸/☀️/🍂/❄️ **技术参数**: - 风格:写实但略带手绘感,类似《原神》的开放世界 - 多边形数:每个季节场景控制在40,000-50,000个 - 交互:季节切换时有淡入淡出过渡效果 - 优化:使用LOD(多层次细节)技术,根据距离简化模型 **特殊指令**: - 确保四季色彩对比鲜明但自然 - 同一视角的相机位置完全一致 - 粒子效果需性能友好,不超过100个粒子同时存在
4K·PBR·v3.0-20250812
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