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Anonymous1728725329
01-31 14:38
Model Name
full body human 3d model
Tags
character
animation
realistic
Input
Prompt
生成一个适用于虚幻引擎的角色模型,需满足以下要求: **角色类型**:写实/卡通风格(二选一)的全身人形角色,体型比例符合标准人体结构(如身高7-8头身),性别中性或明确指定。 **拓扑要求**: 1. **动画友好**:网格必须完全为四边形(quads),避免三角面和N-gons。 2. **关节布线**:关节处(如肩、肘、膝、腰、手指)需有合理的环状布线,预留足够的变形支撑。 3. **对称模型**:左右对称(除特殊设计外),方便后续镜像权重绘制。 4. **面数控制**:面数适中(建议1万-5万面),细节部分(如脸部、手部)可适当加密。 **细节重点**: - 脸部需有清晰的眼眶、口唇轮廓。 - 手指保持自然伸展姿势(便于绑定),建议5指分离。 - 脚部结构明确,适合穿鞋或裸足绑定。 **输出格式**:模型需为干净的单一体网格,无多余内部面或重复顶点。请以通用3D格式(如FBX、OBJ)导出。 **特殊说明**:模型将用于游戏角色动画,请确保拓扑符合角色绑定的标准工业流程。
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