
机甲3d模型
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Prompt
【美术资源生成指令:角色/机甲】 采用PBR流程,为四大阵营分别生成一套可自由组合的五部位机甲模型(头部、躯干、臂部、腿部、背部)。 1. 基础模型结构要求(所有阵营通用): - 头部:必须是驾驶舱风挡结构,外露液压杆和符文探头。探头在索敌时应自动旋转。 - 躯干:核心反应堆必须外露,带旋转机构,装甲板有散热片缝隙,需透出阵营主色光效。 - 臂部:液压肌肉束清晰可见,五指全关节可动,有武器挂点。 - 腿部:采用逆关节设计,带推进器喷口和减震悬挂。 - 背部:多功能背包,需有可展开的悬浮翼结构。 2. 阵营材质差异化指令: - 生成【铁穹议会】机甲:主色为乳白/钛银,光效为流动的蓝色符文。表面光滑抛光,装甲板上需浮现若隐若现的圣纹。
4K·v3.0-20250812
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