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DCC Bridge
Anonymous1781079912
06-10 09:06
Model Name
3d 模型 圓筒式共用辦公空間
Tags
architecture
rendering
realistic
Prompt
請根據我提供的 4F floor plan,生成 BLOCK 2126 Base Layer 的 CoWork-Hub 室內 3D 模型。此空間為至少 200㎡ 的大型共享工作與半公共交流場景,不是普通辦公室。整體平面需依照橢圓塔身邊界設計:中央保留核心筒與垂直交通,左右形成主 Corridor;左側為大面積 Semi-Outdoor Lounge,左下為 Garden,北側配置多個 CoWork-Hub,南側配置 Store / Service。必須嚴格維持此平面邏輯,不可任意調換位置。 請做成可供第一人稱或第三人稱角色進入的遊戲場景模組,包含完整地板、柱網、外圈弧形玻璃幕牆、完整天花、燈光、家具、植栽、資訊設備與可走動區域。主走道至少 1.5m,中央 Corridor 必須清楚串聯電梯核心、工作區、商店與花園;Semi-Outdoor Lounge 要保持開闊,不可被家具塞滿。整體比例需大器、寬敞,像未來住宅社區中的生產型共享大廳。 室內配置需包含大型共享工作桌、個人工作站、會議桌、可移動椅、沙發休息區、咖啡吧台、Store 展示櫃、數位資訊牆、LVT 任務面板、懸掛式螢幕、植栽槽、半戶外座位、景觀花園與窗邊休息區。CoWork-Hub 區要有創作者與社群共創氛圍;Store 區像高級住宅社區補給節點;Garden 要有真實植栽、土面、石材邊界與低矮景觀燈;Semi-Outdoor Lounge 要有城市視野與柔和自然光。 模型品質需達 AAA game environment / cinematic architectural visualization 等級。禁止低模、方塊家具與普通商辦感。桌面需有螢幕、鍵盤、文件、書本、杯子與線槽;椅子要有靠背與材質細節;沙發需有坐墊、縫線、抱枕與皺褶;天花需有管線、軌道燈、線性燈、梁與設備層;外圈玻璃需有弧形分段框架、金屬 mullion、煙燻玻璃與反射。材質以 deep black、graphite grey、smoked glass、titanium metal、dark wood、warm indirect light 為主,搭配 electric magenta、neon violet、cyan-white 科技光帶。最終輸出乾淨命名與分層的 GLB / FBX,分類 Architecture、Core、C
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