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DCC Bridge
Anonymous1779004746
05-17 08:29
Model Name
大型紙風琴屏風3d模型
Tags
furniture
rendering
realistic
Prompt
請生成一座大型五層紙風琴屏風 3D 模型。它是一件真實產品展示用的紙製風琴屏風,不是裝飾牆,也不是一整塊實心波浪牆。 屏風由五個獨立的橫向長條紙風琴模組上下堆疊而成。單層尺寸約高 38 公分、深 35 公分、長 200 公分,五層總高約 190 公分。整體比例為橫向很長、垂直分層清楚、厚度適中。鏡頭以正面產品照角度呈現,可稍微看到一點頂面與側向深度,但不要強烈俯視。 五層顏色由下往上為:第一層牛皮紙色、第二層牛皮紙色、第三層暖白色、第四層牛皮紙色、第五層暖白色。第一、二層雖然同色,但必須是兩個獨立模組,中間要有自然水平接縫,不可合併成一整塊。 每一層紙風琴本身都要沿左右方向形成柔和的前後波浪,不是用顏色畫出波浪線。每層的上緣、下緣與正面邊界會因前後彎曲形成自然的水平波浪弧線。相鄰兩層的波浪必須錯開,不能讓五層波峰、波谷垂直對齊。可讓上下層呈現反相或半個波長錯位:例如下層在中央偏左向前凸出,上一層在同位置就略微向後凹入。從正面看,五層分界線應是柔和但不完全平行、不重複的橫向波浪線,呈現五條獨立紙風琴條帶交錯堆疊的效果。 請特別注意左右兩側結束面:整座屏風左右端面都要是平整、垂直、整齊的切面,兩側端面彼此平行,像兩個平行的垂直截面從觀看者視線方向往後延伸。不要做成歪斜、斜切、扭曲或不平行的側面。從正面看,左右兩端應像直立矩形端面,邊緣基本垂直於地面,並能看出約 35 公分深度。端面可保留紙風琴摺痕,但整體輪廓要乾淨平直。 所有表面都必須有密集、均勻、垂直排列的風琴摺痕,像連續窄紙片從每層上方延伸到下方,形成真實 3D 凹凸稜線、厚度、陰影與深淺變化。波浪轉折處摺痕仍要保持垂直、密集、連續,不可變成光滑曲面。 牛皮紙色使用自然棕褐色霧面紙板材質,帶細微纖維紋理與輕微色差;暖白色使用米白或象牙白霧面紙材質,不要純白亮面。整體應像厚紙、蜂巢紙、紙家具結構,不要像木頭、金屬、布料或塑膠。 背景為簡單灰色素色牆面與灰色地板,柔和棚拍光。畫面只保留屏風,置中完整顯示,不要家具、裝飾、人物、文字或 Logo。
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