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DCC Bridge
Anonymous1781079912
06-10 08:53
Model Name
block 2126 大堂 3d模型
Tags
architecture
game asset
sci-fi
Prompt
請生成 BLOCK 2126 的主 Lobby 3D 模型,這是一個 100 年後未來住宅系統的入口大廳,不是普通飯店或商辦大廳,而是「高級未來住宅 + 科幻中控站 + AAA 遊戲主基地」的完整室內場景。空間必須是四面封閉的模組化室內盒體,包含完整地板、四面牆、天花、入口、電梯核心、接待台、資訊牆、座位區、植栽與燈光系統,可直接讓角色進入第一人稱或第三人稱遊戲模式。 空間佈局需有清楚主入口、中央挑高大廳、主動線、角色 spawn zone、電梯等候區、LVT 權限驗證面板、BLOCK 系統資訊牆與未來 concierge 控制台。中央區域必須保持寬敞,可自由走動,家具不可阻擋動線。主動線至少 1.5m,電梯前方需保留等待空間,所有牆、家具、裝置都要有合理 collision / walkable 邏輯。 模型品質需達 AAA game environment / cinematic architectural visualization 等級。禁止低模、方塊、placeholder。地板需有石材拼縫、反射與發光導引線;牆面需有金屬框、玻璃、深木皮、石材分割與發光縫;天花需有燈槽、線性燈、黑色軌道、懸浮層次;電梯門需有金屬門框、黑玻璃、樓層顯示、霓虹權限光帶;接待台需有石材、鈦金屬、發光壓克力與智慧介面;沙發需有坐墊、靠墊、縫線、布料厚度;植栽需有獨立葉片、設計感 planter 與土面細節。 整體風格為 deep black、graphite grey、titanium metal、smoked glass、dark wood、warm indirect light,搭配 electric magenta、neon violet、cyan-white 細緻光線。氛圍要高級、冷冽、神秘、沉浸、未來,不要夜店感、卡通感或廉價 cyberpunk。最終輸出乾淨命名與分層的 GLB / FBX,分類 Architecture、Furniture、Lighting、Device、Landscape、Collision、Walkable,確保可作為 BLOCK 2126 遊戲世界的初始 Lobby 場景。
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