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DCC Bridge
Anonymous1782289583
06-24 08:41
Model Name
3d 悬浮棋盘模型
Tags
props
game asset
sci fi
Prompt
设计一个用于卡牌战棋游戏的 3D 悬浮棋盘模型概念图,重点展示棋盘表面的功能布局和比例。棋盘主体是一个巨大的矩形浮空战斗台,整体尺寸为长 13.0 米、宽 6.2 米、厚 0.55 米,四周有 0.35 米宽的黑铁与黄铜机械边框。棋盘中心为平整可战斗台面,台面可用区域约 11.8 米 × 5.2 米。 视角:俯视 45 度左右的 3/4 视角,能清楚看到棋盘表面的所有区域。不要做复杂人物,不要放卡牌,不要放怪兽,只展示空棋盘和槽位布局。 棋盘分为上下两半: 上半区为 Boss 区域,偏暗黑石板与朱红熔岩能量风格。 下半区为玩家区域,偏白灰石板与青蓝 OD 能量风格。 中间有一条横向能量分隔线,位于棋盘正中央,颜色为橙红与青蓝交汇。 表面布局要求: 1. Boss 区域有两排卡牌槽位: - Boss 后场槽位行位于 Z=-2.35 米,共 5 个槽位。 - Boss 前场槽位行位于 Z=-1.35 米,共 5 个槽位。 2. 玩家区域有两排卡牌槽位: - 玩家前场槽位行位于 Z=+1.15 米,共 5 个槽位。 - 玩家后场槽位行位于 Z=+2.25 米,共 5 个槽位。 3. 每一排 5 个槽位的 X 坐标为 -2.9、-1.45、0、1.45、2.9 米。 4. 前场怪兽槽位尺寸为 1.25 米 × 0.95 米,做成浅凹陷式圆角矩形平台,凹陷深度约 0.04 米。 5. 后场建筑/反制槽位尺寸为 1.15 米 × 0.75 米,做成更低调的浅凹陷机械槽,凹陷深度约 0.03 米。 6. 槽位不要像发光 UI 方框,要像刻在棋盘表面的机械凹槽、石板铭文、黄铜边线和青蓝/朱红能量导线。 棋盘边缘装置: - 玩家侧左下边缘放一个 OD Engine Gauge 装置,尺寸约 2.8 米 × 0.55 米 × 0.18 米,由 5 条横向能量管组成,青蓝发光。 - 玩家侧左下角附近放一个 Arsenal Dock 小型机械舱门,尺寸约 1.8 米 × 0.55 米 × 0.25 米。 - 玩家右下角放 Player Deck Box 和 Player Graveyard Box:Deck Box 约 0.75 米 × 0.95 米 × 0.35 米,GY Box 约 0.75 米 × 0.45 米 × 0.25 米。 - Boss 右上角
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