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圆形赌场转盘3d模型

Prompt

请生成一个高质量、游戏资产级别的圆形机械赌场转盘3D模型,仅保留转盘本体结构,去除所有图标、数字、文字、奖励符号、表情、UI元素和中心屏幕内容。整体风格为精致的三渲二游戏美术风格,具有厚重、华丽、机械化、街机赌场装置的视觉气质,适合后续导入Unity或Unreal Engine使用。 转盘整体为正面视角的圆形结构,由多层同心圆组成。最外层为厚实的黄铜或古铜色金属外框,要求有明显厚度、层次、倒角和结构分段,不要做成简单的平面圆盘。外圈嵌入一整圈均匀分布的暖黄色圆形灯泡,灯泡为微微凸起的发光玻璃,带金属灯座,发出柔和的橙黄色光。外框上可加入螺丝、铆钉、接缝和装饰性机械细节,提升精密感。 转盘内部划分为约20个均匀分布的扇形格子,每个格子都是空白面板,不包含任何图案、贴花、图标或数字。扇形面板略微内凹,表面可使用深蓝、暗紫、墨绿、深棕、炭灰等低饱和配色,体现不同区域的层次变化,但必须保持干净空白。每个扇形之间使用黄铜或暗金属分隔条隔开,分隔条略高于面板,并带有清晰倒角和高光。 在扇形区域内侧加入一到两层中间圆环结构,圆环由暗色金属主体和黄铜包边组成,具有机械轨道般的感觉,但表面同样不出现任何刻度、倍率、数字和文字。圆环可包含分段、凹槽、螺丝和小型结构件,以增强层次感和机械感。 中心区域设计为一个圆形机械轴心,包含深色玻璃罩、金属环、固定支架和小型发光细节,但玻璃内部不显示任何图案和文字。中心应表现为整个转盘的旋转核心。转盘顶部设置一个向下指向轮盘的红色三角形指针,指针为实体结构,带黄铜包边和厚度。 材质要求为风格化PBR:黄铜金属带柔和高光和轻微磨损,暗色金属粗糙度更高,扇形面板为半哑光漆面,灯泡为半透明发光玻璃。渲染上采用高级三渲二效果,不要黑色描边,亮面、中间面和暗面关系明确,整体精致统一。最终只输出转盘本体,不要背景,不要整台机器,不要其他装饰物,方便后续单独添加图标与数字。

v3.1-20260211

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