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DCC Bridge
Anonymous1782364915
06-25 05:24
Model Name
기사 갑옷 3d 모델
Tags
character
game asset
fantasy
Prompt
컨셉: 왕에 가장 가까웠던 기사단장 — 완벽히 단정한 위용, 그러나 갑옷 안엔 사람이 없고 생명이 속에서 차올라 비집고 나온다. ★핵심 = 빛/어둠 공존 → 2페이즈에 어둠 잠식 (2026-06-11 확정, 꽃 잠식 폐기): 생전 신체가 빛(과잉생명·영광)에 거의 잠식되고 아주 작은 어둠(자아·순환에 좀먹힌 자리)만 남음. 1페이즈=빛이 주인(절제된 무인) → 전환에 그 어둠이 번짐 → 2페이즈=어둠이 갑옷까지 삼킴(짐승). ★역설="빛에 잠식됨"→작은 어둠이 거꾸로 전체를 이김="겉은 희망, 속은 멸망"의 축소판. ★최초의 망령(어둠 바탕·빛 갇힘·고정·맨몸)과 정반대: 기사=빛 바탕·어둠 역전·변화·갑옷 껍데기. 체급: 엘리트보다 머리 하나 크고 어깨 넓은 거구. 실루엣만으로 "우두머리"가 읽힘. 자세: 대검을 땅에 짚은 채 흐트러짐 없이 꼿꼿. 영광에 박제된 듯. 망령의 "미쳐 날뛰는 거구"와 반대 — 겉은 완벽히 멀쩡한 광기. 갑옷·색: 단정한 은빛 갑옷에 황금 약간(엘리트=순수 은 / 보스=황금 섞여 색만으로 "왕에 가장 가까웠던 자". 황금 왕성과 한 결). 흠집 하나 없이 새것처럼 빛나 오히려 이상함(박제). 노란 망토: 어깨에서 흘러내리는 황금빛 예장 — 수장의 표식. 정적 실루엣에 격을 더함. 투구 안 (★빛/어둠로 갈음): 얼굴 없음. 1페이즈=희미한 빛+작은 어둠 점 / 2페이즈=완전 어둠. "자아가 사라졌다"를 말 없이 보여줌. 무기: 정석 기사 대검(곧은 양날·십자 가드·은빛 강철·각인 기품). 가슴·검신에 정교한 각인(구체 왕가 문장 도안은 미제작). 망령의 "투박한 도끼/망치"와 정반대 극 — 끝까지 다듬어진 검. 마인크래프트에서 모델링을 써야하기 때문에 블록벤치프로그램에 호환이 가능하게 해줘
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