3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Creator Program
Sign up/Log in
View Plans
DCC Bridge
moralex260
12-17 01:05
Model Name
living room 3d model
Tags
architecture
architecture realistic
architecture rendering
architecture rendering realistic
living room
realistic
rendering
rendering realistic
Prompt
🎯 Общий стиль Стиль: Cozy stylized, semi-realistic, сказочно-уютный Атмосфера: тёплая, спокойная, вечерняя Назначение: личная комната персонажа (кабинет / гостиная) Не game-realism, а иллюстративный, мягкий стиль Подходит для 3D аватаров Ready Player Me Оптимизация под mobile (Android, SceneView) 📐 Размеры и пропорции Размер комнаты: примерно 6 × 6 метров Высота потолка: ~3 метра Камера: уровень глаз сидящего персонажа Центр сцены: кресло + кофейный стол 🧱 Архитектура комнаты Пол Материал: деревянные доски Цвет: тёплый коричневый Лёгкая stylized текстура (без сильного normal map) Без глянца, слегка матовый Ковёр: Круглый Зелёный Мягкий ворс Под столом и креслом Отдельный mesh (decor slot) Стены Цвет: тёплый светло-бежевый / кремовый Поверхность: слегка шероховатая, как штукатурка Без ярких паттернов Стены ровные, без угловых выступов Потолок Деревянные панели Тёплый коричневый цвет Центральный подвесной светильник 🚪 Двери (ВАЖНО: будущая навигация) Door_Main (левая дверь) Деревянная Каменная арка Назначение: выход в Main Hall / Outer World Отдельный mesh Pivot у основания двери Empty: Door_Main_EntryPoint Door_Extra (правая дверь) Аналогичная дверь Назначение: будущая гостевая / спальня / тусовочная Отдельный mesh Empty: Door_Extra_EntryPoint 🪟 Окно (атмосфера) WindowFocus Центр задней стены Деревянная рама Шторы светлого цвета За окном: ночное небо звёзды мягкий градиент На подоконнике: свеча небольшое растение Empty: WindowFocusPoint Используется для: look-at медитации смены времени суток 🪑 Мебель (основа взаимодействий) Кресло Цвет: светлый бежевый Мягкое, округлое Низкое Направлено к столу Отдельный mesh Empty: SeatPoint Высота: ~0.45 м от пола Rotation: персонаж смотрит на стол Кофейный стол Деревянный Прямоугольный На столе: кружка открытая книга Под столом: несколько книг Empty: TableInteractionPoint Используется для: письмо дневник награды медитация 🧱 Sticker Wall (ключевая фича) StickerWall Правая стена Пробковая доска На ней: заметки стикеры рисунки Всё плоское, без объёма Поверхность готова для runtime-замены текстуры Empty: StickerWallPoint Прямо перед доской Используется для UI 📚 Декор и полки (future monetization) Книжный шкаф Слева от кресла Деревянный Книги + декор Полка под StickerWall Отдельный mesh Decor Slot Empty: DecorSlot_01 DecorSlot_02 Коробка Справа внизу Используется как placeholder для будущих предметов 💡 Освещение Основной свет Подвесной потолочный светильник Тёплый свет (2700–3000K) Дополнительный свет Свеча на окне Мягкий emissive Без динамических теней (mobile friendly) 🧭 Empty / Anchor Points (ОБЯЗАТЕЛЬНО) SeatPoint TableInteractionPoint StickerWallPoint WindowFocusPoint Door_Main_EntryPoint Door_Extra_EntryPoint DecorSlot_01 DecorSlot_02 Все Empty: Type: Plain Axes Названия строго фиксированы Используются в SceneView / Unity / runtime логике 📦 Технические требования (GLB) Формат: GLB (glTF 2.0) Scale: 1 unit = 1 meter Y-up Pivot всех объектов — логичный Без анимаций Без скелетов Low-poly Target size: 500 KB – 1.5 MB Текстуры: 512–1024 px JPEG / WEBP Без baked lighting (SceneView)
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!