3D Workspace
Home
Assets
Affiliate Program
Sign up/Log in
?
Upgrade
DCC Bridge
Anonymous1778806294
05-20 02:07
Model Name
3d 模型匠人形象
Tags
character
rendering
realistic
Prompt
👴 一、基础体态与造型 · 年龄与体型:约 60-65 岁,瘦削但硬朗,肩背微微前倾(长期银匠劳作特征),但站姿如松,体现草原民族的坚韧。 · 皮肤质感:面部和手部皮肤呈古铜色,因常年草原生活与炉火烘烤,纹理粗糙,带有深而清晰的皱纹(尤其额头、眼角、嘴角)。 · 手部细节:手部骨骼感明显,指节粗大,指甲微黄带黑渍,手心有老茧和可能的旧伤疤(来自银饰雕刻)。 · 体态特征:站立时重心微偏左,右手略比左手粗壮(日常握锤)。 🎭 二、面部与神态 · 脸型与发型:长方脸,颧骨较高;花白头发向后梳(或戴黑色皮帽),发丝有被风吹乱的凌乱感;浓重花白八字胡,下巴可能留短须。 · 眼睛:深棕色,眼神深邃、平静,带有匠人的专注与智慧。眼周皱纹明显,目光略微向下看向手中的银器。 · 标志性表情:微抿嘴唇、若有所思的神态,仿佛在回味匠训。 · 头部细节:建议为角色添加银框老花镜(挂在胸前)或耳边夹一支铅笔,体现手艺人身份。 👕 三、服饰与装备(核心文化元素) 蒙古袍与配饰是区分时代背景的关键,建议使用深蓝/墨绿色绸缎蒙古袍(夏季)或带补丁的皮袍(冬季)。 · 上半身: · 斜襟蒙古长袍,领口、袖口、襟边有刺绣或银色装饰扣(扣子可设计为狼头/云纹)。 · 腰部系手工银扣皮带(挂有工具包:小锤、刻刀、小铁砧)。 · 外穿无袖皮坎肩(边缘露毛,有火烧或磨损痕迹)。 · 脖子挂珊瑚/绿松石银链(一条大挂饰,一条细链)。 · 下半身: · 宽大骑马裤,塞入及膝高筒皮靴(靴头微翘,靴面有简单银色卷草纹)。 · 头部(可选): · 皮帽(护耳微翘,帽顶有红色缨穗)或带银片的头巾。 · 手持道具: · 右手握银匠小锤(木柄旧包浆);左手托半完成银片或狼头银牌(核心剧情道具)。 · 腰间插一根烟袋杆(细微烟雾粒子可选)。 ✨ 四、材质、光影与风格 AI 生成时需指定“写实 3D 模型(Photorealistic 3D model)”和“中低模(UE4 适用,约 5 万-10 万面)”。 · 材质提示: · 皮肤:SSS(次表面散射)肤质、粗糙高光毛孔、微泛油光(额头/鼻梁)。 · 布料:丝绸(暗光反光)/ 粗羊毛(粗糙、微弱法线纹理)。 · 金属:做旧银(低光亮度,高粗糙度,加氧化暗纹)和铜色细节。 · 皮具:磨损皮(高粗糙度,深棕
Detailed Info
Related Models
Enter invite code
Enter invite code to get credits!